当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
水中マップエフェクト - KMS_WaterMapEffect.js

▼水中マップエフェクト(かめお様作) - KMS_WaterMapEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11212
マップおよび戦闘画面に水中エフェクトを適用
ふりがな:すいちゅうまっぷえふぇくと
機能概要: マップおよび戦闘画面に水中エフェクトを適用
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:かめお
作者サイト:https://x.com/y_tomy
ダウンロードページ:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/wat…
ファイル名:KMS_WaterMapEffect.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc * [v1.1.0] マップに水中エフェクトを適用します。 * * @author TOMY (Kamesoft) * * @param Flicker image * @default KMS_cloud * @require 1 * @dir img/system/ * @type file * @desc 水の揺らぎを表現するための画像です。 * * @param Wave image * @default KMS_wave * @require 1 * @dir img/system/ * @type file * @desc 水面の波を表現するための画像です。 * * @param Wave opacity * @default 64 * @desc 波の不透明度です。0 ~ 255 で指定します。 * * @param Speed X * @default -1.0 * @desc 水の横方向への移動速度です。 * * @param Speed Y * @default 0.5 * @desc 水の縦方向への移動速度です。 * * @param Auto tone change * @default 1 * @desc * 水中エフェクト時、画面の色調を自動的に変更します。 * 0: オフ, 1: オン * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 */