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YEP Actor Variables - YEP_X_ActorVariables.js

▼YEP Actor Variables(Yanfly様作) - YEP_X_ActorVariables.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10599
各アクターのステータス画面に変数を表示
ふりがな:あくたーばりあぶる
機能概要: 各アクターのステータス画面に変数を表示
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1869
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2015/12/10/yep-41-actor-variables/
ファイル名:YEP_X_ActorVariables.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.05 (要YEP_StatusMenuCore.js) 各アクターの変数を表示できます。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---一般--- * @default * * @param Command Name * @parent ---一般--- * @desc ステータスメニューコマンドリストの表示テキスト * @default 変数 * * @param ---カラム--- * @default * * @param Global Column 1 * @parent ---カラム--- * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。各変数IDはスペースで区切ります * @default 1 2 3 4 * * @param Global Column 2 * @parent ---カラム--- * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。各変数IDはスペースで区切ります * @default 5 6 7 8 * * @param Global Column 3 * @parent ---カラム--- * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。各変数IDはスペースで区切ります * @default * * @param Global Column 4 * @parent ---カラム--- * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。各変数IDはスペースで区切ります * @default * * @param Hidden Variables * @parent ---カラム--- * @desc ゲーム開始時にステータスメニューからこれらの変数を隠します。各変数IDはスペースで区切ります * @default * * @param ---MV 1.5.0--- * @default * * @param Global Column 1 1.5.0 * @text Global Column 1 * @parent ---MV 1.5.0--- * @type variable[] * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。 * MV 1.5.0以降で使用 * @default [”1”,”2”,”3”,”4”] * * @param Global Column 2 1.5.0 * @text Global Column 2 * @parent ---MV 1.5.0--- * @type variable[] * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。 * MV 1.5.0以降で使用 * @default [”5”,”6”,”7”,”8”] * * @param Global Column 3 1.5.0 * @text Global Column 3 * @parent ---MV 1.5.0--- * @type variable[] * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。 * MV 1.5.0以降で使用 * @default [] * * @param Global Column 4 1.5.0 * @text Global Column 4 * @parent ---MV 1.5.0--- * @type variable[] * @desc 全てのアクターに現れる変数のリスト。 * MV 1.5.0以降で使用 * @default [] * * @param Hidden Variables 1.5.0 * @text Hidden Variables * @parent ---MV 1.5.0--- * @type variable[] * @desc ゲーム開始時にステータスメニューからこれらの変数を隠します。MV 1.5.0以降で使用 * @default [] * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインはYEP_StatusMenuCore.jsを必要とします。 * プラグイン管理のYEP_StatusMenuCore.jsの下に * このプラグインを置きます。 * * このプラグインを使用すると、 * アクターデータとして表示するための固有のページで、 * ステータスメニューコアに変数を配置できます。 * これらの変数は、 * アクター毎にグローバル・個別のソースから取得できます。 * パラメータにあるグローバルカラムにリストされている変数は、 * 全てのアクターに対してリストされます。 * アクターのメモ欄で定義された変数は、 * 表示時にそのアクターに対して一覧表示されます。 * * ステータスメニューのActorVariablesタブを特定の場所に配置したい場合、 * StatusMenuCoreのCommandOrderパラメータに引用符なしで * 'Variables'を配置します。 * 表示されていない場合、[カスタム]タブで自動的に注文されます。 * * ============================================================================ * Notetags * ============================================================================ * * ステータスメニューに変数を表示するには、次のメモタグを使用します。 * * アクターのメモタグ * <Column x Variables: y> * <Column x Variables: y, y, y> * <Column x Variables: y to z> * カラムx(1から4)に変数yが表示されます。 * yからzまでのメモタグを使用する場合、yからzまでの全ての変数を表示します。 * * ============================================================================ * Variable Icons and Display * ============================================================================ * * アイコンを表示して変数の表示を変更するには、 * 変数エディタにテキストコードなどの変数の名前を入力します。 * * i[42]Variable Name はアイコンと変数が一緒に表示されます。 * * 表示されないメモを作成する場合、<< >> の間にメモを配置できます。 * 以下は例です。 * * Hello <<You can't see me>>World! * * Hello World!と表示されます。 << >>マーカーがあるためです。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * 特定の変数を隠す/表示することを可能にするプラグインコマンドです。 * * プラグインコマンド * * HideActorVariable 1 * 変数1をアクターステータスメニューに表示しないようにします。 * * ShowActorVariable 2 * アクターステータスメニューの変数2の隠しプロパティを無効にします。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.05: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.04: * - Plugin fixed to be standalone if you wish to use the x to y notetags. * * Version 1.03: * - Fixed a bug that prevented custom positioning with the Status Menu Core's * command order parameter. * * Version 1.02: * - Updated for RPG Maker MV version 1.1.0. * * Version 1.01a: * - Added 'Hidden Variables' plugin parameter. * - Added 'HideActorVariable' and 'ShowActorVariable' plugin command. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */