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choiceの検索結果 108 件

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NRP スイッチがオンの間は選択肢ウィンドウを閉じない - NRP_ChoiceWindowKeep.js

作者:砂川赳
指定したスイッチがオンの間、選択肢ウィンドウを閉じないようにします。ループ内で選択肢を再表示した際に、ウィンドウを閉じた際のチラつきを抑えるのが主な目的です。
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DarkPlasma ウィンドウ幅を超えるテキストを自動で折り返す - DarkPlasma_AutoLineBreak.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウ幅を超えるような文字列を自動で改行します。ゆるふわ禁則処理します。
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MPP 選択肢位置揃え - MPP_ChoiceAlign.js

作者:木星ペンギン
選択肢の文字揃えの位置を変更できる機能を追加します。
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選択肢ウィンドウのY座標固定パッチ - FixChoiceListWindowY.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウが表示されていない状態での選択肢ウィンドウのY座標をパラメータで設定した値に固定します。
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MNKR スキル選択シーン - MNKR_SkillChoiceScene.js

作者:ムノクラ
スキル選択シーンを表示するプラグインコマンドを追加します。
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MNKR スキル選択ウィンドウ - MNKR_SkillChoice.js

作者:ムノクラ
スキル選択の処理とスキルの増減のプラグインコマンドを追加します。
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MNKR スキル選択シーン - MNKR_SkillChoiceScene.js

作者:ムノクラ
スキル選択シーンとスキルの増減のプラグインコマンドを追加します。
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ノベルゲーム風選択肢 - LL_GalgeChoiceWindowMV.js

作者:ルルの教会
ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。 独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。
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MNKR 選択肢の列数指定 - MNKR_ChoiceCols.js

作者:ムノクラ
選択肢の列数を変更する機能を追加します。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js

作者:ルルの教会
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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MNKR 戦闘共通コマンド指定 - MNKR_ActorCommandChoice.js

作者:ムノクラ
「アクター共通の戦闘コマンド(攻撃、スキル、防御、アイテム)表示を指定できる
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VE Arrow Cursor - VE_ArrowCursor.js

作者:Victor Sant
選択カーソルに画像を追加できます。アニメーション化したり、ウィンドウ毎に異なる画像を設定したりすることができます。
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SRD Individual Skins for Windows - SRD_IndividualSkinsforWindows.js

作者:SumRndmDde
ウィンドウ毎にウィンドウスキンをカスタマイズできます。

SRD Alternative Menu Screen: Phantasia - SRD_AlternativeMenuScreenPhantasia.js

作者:SumRndmDde
TOFに似たメインメニュー画面を追加します。

SRD Alternative Menu Screen Up - SRD_AltMenuScreen_Up.js

作者:SumRndmDde
上部にコマンドメニューがあり、その下に2x2のアクター表示があります。

SRD Alternative Menu Screen List - SRD_AltMenuScreen_List.js

作者:SumRndmDde
代替メニュー画面。アクター名、HP、MPの一覧を表示し、より大きなパーティに余裕を持たせます。

SRD Alternative Menu Screen Down - SRD_AltMenuScreen_Down.js

作者:SumRndmDde
代替メニュー画面。2x2のアクター表示の下にコマンドメニューが表示されます。
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kz 選択肢を画像 - kz_PictureChoices.js

作者:剣崎 宗二
選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。

カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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GALV Equip Display Window - GALV_EquipDisplayWindow.js

作者:Galv
マップシーンに武器/防具の情報ウィンドウを表示

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