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敵 レベルの検索結果 59 件

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HIME Battle Action Exp - HIME_BattleActionExp.js

作者:HimeWorks
戦闘終了時ではなく、アクションを実行した直後に経験値を獲得できます。

カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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GALV Weapon Proficiency - GALV_WeaponProf.js

作者:Galv
武器の熟練度システム
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Dark Plasma Enemy Level - DarkPlasma_EnemyLevel.js

作者:DarkPlasma
敵キャラにレベルを設定できるようになります
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MOG ATB - MOG_ATB.js

作者:Moghunter
戦闘システムをリアルタイムにする

Extend Buff And Debuff - ExtendBuffAndDebuff.js

作者:神無月サスケ
スキル/アイテムの能力値強化/弱体を3段階以上に設定可能

AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js

作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる

SRPGコンバータMV - SRPG_core.js

作者:神鏡学斗
マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。

YEP Difficulty Slider - YEP_X_DifficultySlider.js

作者:Yanfly
プレイヤーが難易度を変更できるオプションを追加

YEP Enemy Base Parameters - YEP_X_EnemyBaseParam.js

作者:Yanfly
式を設定して敵の基本パラメータ値を計算

YEP Armor Scaling - YEP_X_ArmorScaling.js

作者:Yanfly
防御的な能力値をスケール

YEP Taunt - YEP_Taunt.js

作者:Yanfly
挑発(タウント)要素を戦闘に追加

YEP Self Switches & Variables - YEP_SelfSwVar.js

作者:Yanfly
イベントのセルフスイッチ・セルフ変数を追加、拡張

YEP Skill Mastery Levels - YEP_SkillMasteryLevels.js

作者:Yanfly
スキル習熟レベルのシステムを導入

YEP Options Core - YEP_OptionsCore.js

作者:Yanfly
オプションメニューのカスタマイズ性を高める

YEP Job Points - YEP_JobPoints.js

作者:Yanfly
ジョブポイントシステムを導入。 Skill Learn System 等と組み合わせて使用

YEP Extra Enemy Drops - YEP_ExtraEnemyDrops.js

作者:Yanfly
敵のドロップ設定を拡張

YEP Extra Parameter Formula - YEP_ExtraParamFormula.js

作者:Yanfly
追加能力値の式を制御

YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js

作者:Yanfly
敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更

YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js

作者:Yanfly
解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等

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