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戦闘モーション拡張 - BattleMotion.js
作者:Lib各モーションの最後のコマに色を置く事で長さと挙動を制御できます。
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AO Lighting System - AO_LightingSystem.js
作者:AOキャラクター・イベント・アニメーション等を色調変更による塗りつぶしから除外することが可能なライティングプラグインです
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AB Help Scene - AB_HelpScene.js
作者:ヱビ画像でヘルプを表示する機能を追加します。
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AO Position Display - AO_PositionDisplay.js
作者:AOテストプレイ時のみクリックした画面位置をマップ座標に変換して表示します
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カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js
作者:トリアコンタンプラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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Dark Plasma Choice List Cancel SE - DarkPlasma_ChoiceListCancelSE.js
作者:DarkPlasmaイベントコマンドの選択肢でキャンセルにあたる項目を選択して決定キーを押した際にもキャンセルSEを再生します。
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RPGアツマールで外部リンクを開く - AtsumaruOpenLink.js
作者:RPGアツマール開発チームアツマールAPIの「外部リンク表示」を利用するためのプラグインです。
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復活の呪文 - SavedataEncoder.js
作者:フェルミウム湾ドラクエの「ふっかつのじゅもん」を作ります。
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Dark Plasma Minimum Damage Value - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
作者:DarkPlasma攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
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コマンドの引数に変数の値を採用する - varIDforPlugin.js
作者:フェルミウム湾プラグインコマンドの引数の数値を変数の値に変更するプラグインです。
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Dark Plasma Non Removable Equip Type - DarkPlasma_NonRemovableEquipType.js
作者:DarkPlasma空(何も装備していない状態)にできない装備タイプIDを指定できます。
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Dark Plasma Non Optimize Equip Type - DarkPlasma_NonOptimizeEquipType.js
作者:DarkPlasma最強装備の対象にならない装備タイプIDを指定できます。
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Dark Plasma Prevent Multi Damage Se - DarkPlasma_PreventMultiDamageSe.js
作者:DarkPlasmaPromptlyPopup.js が有効な場合、連続攻撃や全体攻撃のダメージ/回避SEの再生をそれぞれ1回に抑えます。
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MNKR Show Events Transition - MNKR_ShowEventsTransition.js
作者:ムノクラエンカウント時にマップイベントが表示されたままになる
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Dark Plasma Skill Cost Extension - DarkPlasma_SkillCostExtension.js
作者:DarkPlasmaスキルのメモ欄でコストを追加できます。
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MNKR Not Flash Encount - MNKR_NotFlashEncount.js
作者:ムノクラエンカウント時のフラッシュを止める
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Dark Plasma Skip Command Personal - DarkPlasma_SkipCommandPersonal.js
作者:DarkPlasmaメニュー画面などでのキャラクター選択をスキップし、強制的に先頭のキャラクターを選択します。
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Dark Plasma State Group - DarkPlasma_StateGroup.js
作者:DarkPlasmaステートをグルーピングして優先度付します。同じグループに属するステートは重ねがけできず、同じグループの優先度の高いステートで上書きされます。
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Dark Plasma Additional Attack Animation - DarkPlasma_AdditionalAttackAnimation.js
作者:DarkPlasma攻撃アニメーションを特定条件で追加する
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Dark Plasma Suppon モンスターランダム出現 - DarkPlasma_SupponREE.js
作者:DarkPlasmaモンスター出現のランダムを詳細に設定できます