HIME Pre-Emptive Battle Events - HIME_PreEmptiveBattleEvents.js
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▼HIME Pre-Emptive Battle Events(HimeWorks様作) - HIME_PreEmptiveBattleEvents.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26744
変数で強制的な先制攻撃/不意打ちを設定できます。
ふりがな:ぷりえんてぃぶばとるこまんど
機能概要: 変数で強制的な先制攻撃/不意打ちを設定できます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/hime-japanese
作者:HimeWorks
作者サイト:https://himeworks.com/
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/7321
ファイル名:HIME_PreEmptiveBattleEvents.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * ------------------------------------------------------------------------- * @title Pre-emptive Battle Events * @author Hime --> HimeWorks (http://himeworks.com) * @version 1.0 * @date Jan 10, 2016 * @filename HIME_PreEmptiveBattleEvents.js * @url http://himeworks.com/2016/01/pre-emptive-battle-events/ * * あなたが私の仕事を楽しんでいるなら、 * パトレオンで私への支援を検討してください! * * - https://www.patreon.com/himeworks * * ご質問や懸念がある場合、 * 次のサイトのいずれかで私に連絡できます。 * * - Main Website: http://himeworks.com * - Facebook: https://www.facebook.com/himeworkscom/ * - Twitter: https://twitter.com/HimeWorks * - Youtube: https://www.youtube.com/c/HimeWorks * - Tumblr: http://himeworks.tumblr.com/ * * @plugindesc v1.0 - 次の戦闘が先制攻撃か不意打ちかを変数で指定できます * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * ------------------------------------------------------------------------- * == 説明 == * * 戦闘が始まる時、先制攻撃を行うか、敵からの不意打ちを受けるかを * 制御したいと思ったことはありませんか? * * このプラグインは、いくつかの変数を設定することにより、 * 先制攻撃/不意打ちを保証する方法を提供します。 * * 変数は、対応するエフェクトが発生する戦闘回数を決定します。 * * 例えば、先制変数の値が3だった場合、 * つまり次の3回の戦闘で先制攻撃を受けることになります。 * * 各戦闘中、変数は自動的に1ずつ減少するため、 * 自分で更新することを心配する必要はありません。 * * イベント/スキルでこれらの変数を管理することにより、 * 強制的な先制攻撃/不意打ちを作成できます。 * * == 利用規約 == * * - クレジットを表示する非営利プロジェクトでの使用は無料 * - 商用プロジェクトでの使用は無料ですが、連絡してください * - クレジット表示をHimeWorksにしてください * * == Change Log == * * 1.0 - Jan 10, 2016 * - initial release * * == 使用法 == * * プラグインパラメータで、先制攻撃を表す変数を選択します。 * * 次に、イベントで設定するか、 * 変数値を変更する他の手法で設定します。 * * ------------------------------------------------------------------------- * @param Pre-Emptive Variable ID * @text 先制攻撃変数ID * @desc 先制攻撃の数を追跡する変数 * @default 10 * * @param Surprise Variable ID * @text 不意打ち変数ID * @desc 不意打ちの数を追跡する変数 * @default 11 * ------------------------------------------------------------------------- */
