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ピクチャをフィード - Wolf_FadePicture.js
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▼ピクチャをフィード(うるふ様作) - Wolf_FadePicture.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18897
イベント実行中にピクチャをフィードイン、またはフィードアウトさせます
ふりがな:ぴくちゃをふぃーど
機能概要: イベント実行中にピクチャをフィードイン、またはフィードアウトさせます
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・素材単体販売:禁止
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:うるふ
作者サイト:https://x.com/umi_bouzu1
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:Wolf_FadePicture.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja *@plugindesc 画像のフィードイン、アウト *@author うるふ * * *@help *イベント実行中にピクチャを *フィードイン、またはフィードアウトさせるプラグインです * *使い方 *先にフィードさせたいピクチャを表示します *(フィードインなら不透明度を0に設定) * *$gameScreen.setFade(picId); *スクリプトコマンドで上記のコードを入力し、フィードさせる画像を設定します。 * *また、フィードさせる画像は何枚でも設定可能です * *例 *ピクチャID 1,3,5のピクチャを表示し、フィードさせる場合は *$gameScreen.setFade(1); *$gameScreen.setFade(3); *$gameScreen.setFade(5); *と記述します * *フィードを開始するには、 *$gameScreen.startFade(time); *上記コードでフィードを開始します *time にはフィードさせるフレーム数を記述します * *例 *60フレームかけてフィードインさせるには *$gameScreen.startFade(60); *と記述します * *上記のコマンドでtimeに負の数を入れることでフィードアウトになります * *例 *60フレームかけてフィードアウトさせるには *$gameScree.startFade(-60); *と記述します * *フィードを行っているときもイベントは進行するため、 *フィード完了まで待たせたい場合はウェイトを入れていください * *利用規約 *このスクリプトは自由に改変可能です *どんなゲームにも使用して大丈夫です(商用、年齢制限ありのゲームにも使用可です) *使用に関して作者に連絡もいらないですし、クレジット表記もなくて大丈夫です * *バグや要望は、僕の技術が足りえる限り対応させていただきます *(対応できなかったらすいません……) * *うるふ */