当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
Weapon Morph Skill - WeaponMorphSkill

▼Weapon Morph Skill(剣崎 宗二様作) - WeaponMorphSkill
https://plugin.fungamemake.com/archives/12707
スキルを使用した際に、装備している武器を変化、消滅、または装備解除する。
ふりがな:うぇぽんもーふすきる
機能概要: スキルを使用した際に、装備している武器を変化、消滅、または装備解除する。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:剣崎 宗二
作者サイト:https://x.com/eyn_kenzaki
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/kenzakis2/RMP_kenzaki…
ファイル名:WeaponMorphSkill
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 武器変化、解除スキル * @author 剣崎宗二 * * * @help このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * スキルメモ欄用 * <change_equip:[武器ID]> * このスキルが発動した「後」、装備している武器が[武器ID]の物に変化します。 * キャラクターが元々その武器を装備できない場合、その武器は解除されますのでご注意ください。 * 尚、[武器ID]を9999とする事で、未装備の状態に変化させる…つまり、装備している武器を完全に破壊/消滅させる事が出来ます。 * また、現状に於いて、この様なプロセスで変化された武器は、戦闘終了時に元に戻ります。 * * <unequip_w> * このスキルが発動した「後」、装備している武器が解除され、アイテム欄に戻ります。 * * <revert_endb> * change_equipへの機能追加。このタグがあると、このスキルで変化された武器は戦闘終了時に元に戻ります。 * プラグイン仕様上、戦闘中に装備を変更できるプラグインとは相性が悪いです。そのようなプラグインを運用する際はこのタグを付与しないようにしてください。 * * 尚、上記二つのタグを同時に使用した場合、<unequip_w>が先に発動します。 * つまり、現在装備している武器を解除してアイテム欄に戻した上で、新たにアイテムを生成し、装備する…と言う形になります。 */