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KZR 天候ダメージ影響 - KZR_WeatherDamage.js

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▼KZR 天候ダメージ影響(ぶちょー様作) - KZR_WeatherDamage.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11307
天候がダメージや命中率に影響

ふりがな:てんこうだめーじえいきょう

機能概要: 天候がダメージや命中率に影響

利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html

作者:ぶちょー

作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html

解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#battle

ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_We…

ファイル名:KZR_WeatherDamage.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 天候によって、ダメージ変動や命中率変化をさせます。
 * @author ぶちょー
 *
 * @help
 * スキルのメモ欄に以下のように記述してください。
 *
 * 【ダメージ変動】
 * <WD_DamageUp:type,rate>
 * type : 天候(雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow)
 *        追加天候(吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight)
 * rate : ダメージ変動率(%)
 * (例) <WD_DamageUp:snow,150>  雪のとき、ダメージが150%
 * (例) <WD_DamageUp:rain,50>   雨のとき、ダメージが50%
 *
 * 【命中率変化】
 * <WD_HitChange:type,plus>
 * type : 天候(雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow)
 *        追加天候(吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight)
 * plus : 命中率増加量(負の数で減少)
 *      : certain (必中)
 * (例) <WD_HitChange:rain,10>  雨のとき、命中率が10%増加
 * (例) <WD_HitChange:storm,certain>  嵐のとき、必中
 *
 * 【追加天候について】
 * プラグイン KZR_WeatherControl.js を導入してください。
 */

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