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KZR 天候ダメージ影響 - KZR_WeatherDamage.js

▼KZR 天候ダメージ影響(ぶちょー様作) - KZR_WeatherDamage.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11307
天候がダメージや命中率に影響
ふりがな:てんこうだめーじえいきょう
機能概要: 天候がダメージや命中率に影響
利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html
作者:ぶちょー
作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html
解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#battle
ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_We…
ファイル名:KZR_WeatherDamage.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 天候によって、ダメージ変動や命中率変化をさせます。 * @author ぶちょー * * @help * スキルのメモ欄に以下のように記述してください。 * * 【ダメージ変動】 * <WD_DamageUp:type,rate> * type : 天候(雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow) * 追加天候(吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight) * rate : ダメージ変動率(%) * (例) <WD_DamageUp:snow,150> 雪のとき、ダメージが150% * (例) <WD_DamageUp:rain,50> 雨のとき、ダメージが50% * * 【命中率変化】 * <WD_HitChange:type,plus> * type : 天候(雨:rain, 嵐:storm, 雪:snow) * 追加天候(吹雪:blizzard, 下降する光:downlight, 上昇する光:uplight) * plus : 命中率増加量(負の数で減少) * : certain (必中) * (例) <WD_HitChange:rain,10> 雨のとき、命中率が10%増加 * (例) <WD_HitChange:storm,certain> 嵐のとき、必中 * * 【追加天候について】 * プラグイン KZR_WeatherControl.js を導入してください。 */