装備品パラメータの動的設定 - DynamicEquipParam.js

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▼装備品パラメータの動的設定(トリアコンタン様作) - DynamicEquipParam.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1098
装備品のパラメータを現在のアクターの状態に応じて動的に変更します。

ふりがな:そうびひんぱらめーたのどうてきせってい

機能概要: 装備品のパラメータを現在のアクターの状態に応じて動的に変更します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://twitter.com/triacontane/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:DynamicEquipParam.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 装備品パラメータの動的設定プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @help 装備品のパラメータを現在のアクターの状態に応じて動的に変更します。
 * 武器と防具のメモ欄に以下の通り指定してください。
 * 設定にはJavaScript計算式を使用します。
 *
 * <DEP_攻撃力:[計算式]>   # 攻撃力に計算式を適用
 * <DEP_防御力:[計算式]>   # 防御力に計算式を適用
 * <DEP_魔法力:[計算式]>   # 魔法力に計算式を適用
 * <DEP_魔法防御:[計算式]> # 魔法防御に計算式を適用
 * <DEP_敏捷性:[計算式]>   # 敏捷性に計算式を適用
 * <DEP_運:[計算式]>       # 運に計算式を適用
 * <DEP_最大HP:[計算式]>   # 最大HPに計算式を適用
 * <DEP_最大MP:[計算式]>   # 最大MPに計算式を適用
 *
 * 計算式に使用できる要素は以下の通りです。
 * 各パラメータの値は本プラグインによる変動分は含みません。
 * param # データベースで指定した元々の値
 * a.hp  # HP
 * a.mp  # MP
 * a.tp  # TP
 * a.mhp # 最大HP
 * a.mmp # 最大MP
 * a.atk # 攻撃力
 * a.def # 防御力
 * a.mat # 魔法力
 * a.mdf # 魔法防御
 * a.agi # 敏捷性
 * a.luk # 運
 * a.hpRate() # HPレート(0.0 - 1.0)
 * a.mpRate() # MPレート(0.0 - 1.0)
 * a.tpRate() # TPレート(0.0 - 1.0)
 * a.special('aaa') # メモ欄の[aaa]の値(※)
 * a.level        # レベル
 * a.actorId()    # アクターID
 * a._classId     # 職業ID
 * a.currentExp() # 経験値
 *
 * ※特徴を有するメモ欄から指定した内容に対応する数値を取得
 * <aaa:100> # a.special('aaa')で[100]を返す。
 *
 * 特定のキャラクターが装備すると強化されたり
 * 組み合わせによる強化やステートによる強化が可能になります。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */
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