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IRPP MV Skill Cost EX - IRPP_MV_SkillCostEX.js

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▼IRPP MV Skill Cost EX(イロスマRPG制作委員会様作) - IRPP_MV_SkillCostEX.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16852
スキルの消費HP、MP、TPを調整します。

ふりがな:すきるこすと

機能概要: スキルの消費HP、MP、TPを調整します。

利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:イロスマRPG制作委員会

作者サイト:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/1.html

ダウンロードページ:https://w.atwiki.jp/nakasuma/pages/62.html

ファイル名:IRPP_MV_SkillCostEX.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc (※上部)(V1.1)HP消費技やHP/MP割合消費技を指定できます。
 * @author イロスマRPG制作委員会(改造元:神無月サスケ)
 *
 * @param ActorMpCostMin
 * @desc アクターがスキルを使用する場合、消費MPの下限を1にしますか?
 * @default 1
 * @type select
 * @option false
 * @value 0
 * @option true
 * @value 1
 *
 * @param EnemyTpCostZero
 * @desc 敵キャラの使用スキルの消費TPを0にするように修正しますか?
 * @default 1
 * @type select
 * @option false
 * @value 0
 * @option true
 * @value 1
 *
 * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 *
 * 仕様:
 * スキルのメモ欄に「<hp_cost:30>」といった書式で書いてください。
 * この場合、HPを30消費します。
 * 
 * スキルのメモ欄に「<mhp_cost:30>」といった書式で書けば
 * 最大HPの30%を消費します。
 * 
 * スキルのメモ欄に「<mmp_cost:30>」といった書式で書けば
 * 最大MPの30%を消費します。
 *
 * 入力時や術使用時のHPが、消費HPより低い場合でも選択、実行可能で、
 * この場合使用後のHPは1になります。(つまり、この技で戦闘不能にはならない)
 *
 * - HPの消費は、技を使う前になされます。
 * - HPと同時に、MPやTPを消費する技も作成可能ですが、
 *  消費HP、MP、TPが同時に表示されます。
 *  また、デフォルトの戦闘画面しか対応してません。
 * - 「ActorMpCostMin」が1の場合、MP消費率が0%の装備品を装備しても
 *  消費MPが1以上のスキルの消費MPが0にならず、下限が1になります。
 * - 「攻撃」や「防御」など、元々の消費MPが0の場合は、
 *  通常通り消費MPが0になります。
 * 
 * 更新履歴:
 * V1.1:drawSkillCostの処理を簡略化。これにより、再定義メソッドを削減。
 *      消費HP、MPの計算上の不具合を修正。
 *      消費HPの最大値を9999(敵は999999)
 *      消費HPの最小値を0
 *      消費MPの最大値を9999に修正。
 */

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