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キャラクター停止 - CharacterFreeze.js

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▼キャラクター停止(トリアコンタン様作) - CharacterFreeze.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16206
イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。同時にプレイヤーも動けなくなります。

ふりがな:きゃらくたーていし

機能概要: イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。同時にプレイヤーも動けなくなります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:CharacterFreeze.js

プラグインのヘルプ:

//=============================================================================
// CharacterFreeze.js
// ----------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2015-2017 Triacontane
// This software is released under the MIT License.
// http://opensource.org/licenses/mit-license.php
// ----------------------------------------------------------------------------
// Version
// 1.1.0 2017/03/03 停止中にピクチャを表示する機能、BGMの音量を変化する機能を追加
// 1.0.0 2017/03/01 初版
// ----------------------------------------------------------------------------
// [Blog]   : http://triacontane.blogspot.jp/
// [Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
// [GitHub] : https://github.com/triacontane/
//=============================================================================

/*:
 * @plugindesc CharacterFreezePlugin
 * @author triacontane
 *
 * @param FreezeSwitchId
 * @desc キャラクターを全停止されるトリガーになるスイッチIDです。
 * @default
 *
 * @param FreezePictureId
 * @desc 停止中にピクチャを表示する場合のピクチャ番号です。
 * @default 0
 *
 * @param FreezePictureName
 * @desc 停止中に表示するピクチャファイル名です。
 * @default
 * @require 1
 * @dir img/pictures/
 * @type file
 *
 * @param FreezeBgmVolume
 * @desc 停止中のBGM音量です。もとのBGMの音量も考慮されます。
 * @default 100
 *
 * @help イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。
 * 同時にプレイヤーも動けなくなります。
 * パラメータで指定したスイッチをONにすると停止、OFFにすると再開します。
 *
 * また停止中に専用のピクチャを表示したり、BGMの音量を調整したりできます。
 * 主にイベント実装のメニューや戦闘への移行に使用します。
 * ピクチャの不透明度および合成方法を変更したい場合は、コードの「ユーザ定義領域」を
 * 変更してください。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * This plugin is released under the MIT License.
 */
/*:ja
 * @plugindesc キャラクター停止プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param 停止スイッチID
 * @desc キャラクターを全停止されるトリガーになるスイッチIDです。
 * @default
 *
 * @param 停止中ピクチャID
 * @desc 停止中にピクチャを表示する場合のピクチャ番号です。
 * @default 0
 *
 * @param 停止中ピクチャ名
 * @desc 停止中に表示するピクチャファイル名です。
 * @default
 * @require 1
 * @dir img/pictures/
 * @type file
 *
 * @param 停止中BGM音量
 * @desc 停止中のBGM音量の倍率です。もとの音量に対して乗算されます。
 * @default 100
 *
 * @help イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。
 * 同時にプレイヤーも動けなくなります。
 * パラメータで指定したスイッチをONにすると停止、OFFにすると再開します。
 *
 * また停止中に専用のピクチャを表示したり、BGMの音量を調整したりできます。
 * 主にイベント実装のメニューや戦闘への移行に使用します。
 * ピクチャの不透明度および合成方法を変更したい場合は、コードの「ユーザ定義領域」を
 * 変更してください。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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