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Hz Start Event - HzStartEvent.js

▼Hz Start Event(ひず様作) - HzStartEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13316
プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動します。
ふりがな:すたーといべんと
機能概要: プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ひず
作者サイト:https://x.com/hiz_/
解説ページ:https://hiz-tkool.tumblr.com/post/157430161765/hzstarte…
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://onedrive.live.com/?authkey=%21ANsfP_BvZTYiQh8&i…
ファイル名:HzStartEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc プレイヤーキャラの位置や任意の位置・任意のIDのイベントを起動します。 * @author hiz * * @help * このプラグインは以下の機能を持ちます。 * ・プレイヤーキャラの位置のイベントを起動します。 * ※ 移動床などで移動後に続けてイベントを起動したい場合等に利用できます。 * ・プレイヤーキャラからの相対座標又は絶対座標で指定した位置のイベントを起動します。 * ※ 選択肢によってイベントを起動する場合などに利用できます。 * ・指定IDのイベントを起動します。 * ※ 汎用的に利用できます。IDには変数も指定できます。 * * 注意点 * ・起動されるイベントのページは通常の起動と同じく、 * 出現条件を満たす最も大きいページ数のページとなります。 * * ・イベントは、現在のイベント処理が完了した後に実行されます。 * * スクリプトコマンド * hzstartevent # プレイヤーキャラの位置のイベントを起動します。 * hzstartevent rel [x] [y] # プレイヤーキャラから右にXマス、下にYマス移動した位置にあるイベントを起動します。 * hzstartevent abs [x] [y] # 座標(X、Y)の位置にあるイベントを起動します。 * hzstartevent id [id] # イベントID[id]のイベントを起動します。 * * 例) * hzstartevent # プレイヤーキャラの位置のイベントを起動します。 * hzstartevent rel 3 2 # プレイヤーキャラから右に3マス、下に2マス移動した位置にあるイベントを起動します。 * hzstartevent abs 3 4 # 座標(3, 4)の位置にあるイベントを起動します。 * hzstartevent id 2 # イベントID2のイベントを起動します。 * hzstartevent id V[1] # 変数1のイベントIDのイベントを起動します。 * * ※ パラメータには制御文字も指定できます。 * ※ 「hzstartevent」は小文字大文字どちらでもOKです。 */