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Mihil Current Volume - Mihil_CurrentVolume.js

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▼Mihil Current Volume(うたこ様作) - Mihil_CurrentVolume.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12909
既に鳴らしているBGMやBGSの音量をスクリプトで変更できます。

ふりがな:かれんとぼりゅーむ

機能概要: 既に鳴らしているBGMやBGSの音量をスクリプトで変更できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:うたこ

作者サイト:https://x.com/digi_loli

解説ページ:https://github.com/asakayu/Mihil_RPGMakerMV_plugins

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/asakayu/Mihil_RPGMake…

ファイル名:Mihil_CurrentVolume.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 今鳴っているBGMとBGSの音量を変更できます
 * 
 * @author uta_asakayu
 *
 * @help 既に鳴らしているBGMとBGSの音量を変更できます。
 * 
 * BGMの場合はエディタのスクリプトコマンドを開いて
 * AudioManager.currentBgmVolume = 変更したい音量
 * BGSの場合は
 * AudioManager.currentBgsVolume = 変更したい音量
 * 
 * に設定すれば即座に音量が切り替わります。
 * (+=や-=なども一応使えます)
 * また、コンソールにて何も代入せずに
 * AudioManager.currentBgmVolume
 * AudioManager.currentBgsVolume
 * と書くと現在の音量を取得できます。
 * 
 * 応用すれば
 * AudioManager.fadeInBgm(秒数)
 * と組み合わせたりもできるはずです。
 * 
 * 
 * 
 * ※コードレビュー歓迎しています。
 * Please feel free to throw me Masakari!
 * 
 * Ver1.1.1 this._currentBgm表記をまとめてすっきりさせた
 * Ver1.1.0 インデントを揃えた。
 *          音量を変更した後再びAudioManager.currentxxxVolumeすると
 *          音量が正しく表記されなかった
 * Ver1.0.0 配布
 */

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