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Dark Plasma TEM Formation Battle - DarkPlasma_TEM_Formation_Battle.js

作者:DarkPlasma
戦闘中に隊列を変更できるコマンドを追加するプラグイン

Dark Plasma YEP Message Core Patch - DarkPlasma_YEP_MessageCorePatch.js

作者:DarkPlasma
YEP_MessageCore.jsの「名前ボックス表示時に戦闘に突入すると戦闘背景に名前ボックスが表示されたままになる」のバグを修正します(v1.18で動作確認済み)

Dark Plasma Change Formation - DarkPlasma_ChangeFormation.js

作者:DarkPlasma
隊列を変更するプラグインコマンド。パーティのx番目とy番目を入れ替えたり パーティのA君とBさんを入れ替えたり パーティのCさんをリーダーにしたり リーダーをイベント開始時のリーダーに戻したりできます
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DarkPlasma セーブデータのインポート・エクスポート機能 - DarkPlasma_ImportExportSaveFile.js

作者:DarkPlasma
kienさんの「セーブデータのインポート・エクスポート」を元に作成しました。機能としては同等ですが、ゲームアツマールでのスマホ利用を考慮しています。
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DarkPlasma BGM/BGSの自動再生を制御 - DarkPlasma_ControlAutoPlay.js

作者:DarkPlasma
マップに設定したBGM/BGSの自動再生を、設定したスイッチがONの間だけ無効にします。
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DarkPlasma ウィンドウ幅を超えるテキストを自動で折り返す - DarkPlasma_AutoLineBreak.js

作者:DarkPlasma
ウィンドウ幅を超えるような文字列を自動で改行します。ゆるふわ禁則処理します。
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DarkPlasma 逃走行動によってステート・強化・弱体解除 - DarkPlasma_RemoveStateBuffByEscapeAction.js

作者:DarkPlasma
特殊効果 逃げるの効果を持つ行動によって逃走した際、ステートや強化・弱体を解除するかどうかを設定します。
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DarkPlasma 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか - DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js

作者:DarkPlasma
MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は戦闘終了時に解除されません。本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を解除するか否かを設定します。
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DarkPlasma 装備セットを記録して復元する - DarkPlasma_SaveEquipSet.js

作者:DarkPlasma
パーティメンバーの装備セットを記録し、復元するプラグインコマンドを提供します。
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DarkPlasma 新規入手アイテムを強調表示する - DarkPlasma_HighlightNewItem.js

作者:DarkPlasma
メニューの一覧で、新しく入手したアイテムを強調表示します。強調表示は一度カーソルを合わせて以下の操作をすると元の色に戻ります。
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DarkPlasma ピクチャを別のピクチャでマスクする - DarkPlasma_MaskPicture.js

作者:DarkPlasma
ピクチャでピクチャをマスクするプラグインコマンドを提供します。

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