DarkPlasma 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか - DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js
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▼DarkPlasma 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31577
MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は戦闘終了時に解除されません。本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を解除するか否かを設定します。
ふりがな:せんとうしゅうりょうじにきょうか・じゃくたいをかいじょするかどうか
機能概要: MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は戦闘終了時に解除されません。本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を解除するか否かを設定します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2022/…
ファイル名:DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか * @author DarkPlasma * @license MIT * * @target MV * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MV-Plugins/tree/release * * @param removeBuffAtBattleEnd * @desc 戦闘終了時、逃走したバトラー含む全バトラーの強化・弱体を解除します。 * @text 戦闘終了で強化・弱体を解除 * @type boolean * @default true * * @help * version: 1.0.0 * 戦闘終了時に全バトラーの強化・弱体を解除するかどうかを設定します。 * * MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は * 戦闘終了時に解除されません。 * 本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を * 解除するか否かを設定します。 */