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DarkPlasma 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか - DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js

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▼DarkPlasma 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31577
MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は戦闘終了時に解除されません。本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を解除するか否かを設定します。

ふりがな:せんとうしゅうりょうじにきょうか・じゃくたいをかいじょするかどうか

機能概要: MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は戦闘終了時に解除されません。本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を解除するか否かを設定します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:DarkPlasma

作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html

解説ページ:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/2022/…

ファイル名:DarkPlasma_RemoveBuffAtBattleEnd.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 戦闘終了時に強化・弱体を解除するかどうか
 * @author DarkPlasma
 * @license MIT
 *
 * @target MV
 * @url https://github.com/elleonard/DarkPlasma-MV-Plugins/tree/release
 *
 * @param removeBuffAtBattleEnd
 * @desc 戦闘終了時、逃走したバトラー含む全バトラーの強化・弱体を解除します。
 * @text 戦闘終了で強化・弱体を解除
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @help
 * version: 1.0.0
 * 戦闘終了時に全バトラーの強化・弱体を解除するかどうかを設定します。
 *
 * MVデフォルトの仕様では、行動による逃走で戦闘を離脱したアクターの強化・弱体は
 * 戦闘終了時に解除されません。
 * 本プラグインでは、逃走したバトラーを含めて全バトラーの強化・弱体を
 * 解除するか否かを設定します。
 */

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