デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動 - DebugModeEvent.js
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▼デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動(莞爾の草様作) - DebugModeEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23716
デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動します。
ふりがな:でばっぐもーどでひらかれたときとくしゅいべんとをきどう
機能概要: デバッグモードで開かれたとき特殊イベントを起動します。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:莞爾の草
作者サイト:https://twitter.com/kanjinokusa
解説ページ:http://kanjinokusargss3.hatenablog.com/entry/2020/03/08…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/KanjiTheGrass/train/m…
ファイル名:DebugModeEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc デプロイ前確認。デバッグモードで立ち上げたときに特別なイベントを起こすプラグインです。 * @author 莞爾の草 * * @param StartMap * @text 開始マップID * @default 1 * @type number * @desc デバッグモードで開かれたとき、最初に読み込まれるマップのIDを指定してください。 * * @param StartingMember * @text 開始メンバー * @default [1] * @type number[] * @desc デバッグモードで開かれたとき、パーティにいるメンバーを選べます。 * * @param PlayerX * @text プレイヤーX座標 * @default 1 * @type number * @desc デバッグモードで開かれたとき、プレイヤーのいるX座標を選択してください。 * * @param PlayerY * @text プレイヤーY座標 * @default 1 * @type number * @desc デバッグモードで開かれたとき、プレイヤーのいるY座標を選択してください。 * * @param playerVisible * @text プレイヤーを透明にするか * @type boolean * @default false * @desc デバッグモードで開かれたとき、プレイヤを透明状態で表示するかです。ONなら透明、OFFなら非透明。 * * @help * ネタプラグインです。 * デバッグモードで開かれたときに指定のマップに飛ばし、特別なイベントを起こせるようにするプラグインです。 * 早い話がデバッグモードで悪いことをしようとしているプレイヤーに対する嫌がらせです。 * 誰にも見られず終わる可能性も大いにありますが、ないよりは面白いと思います。知らんけど。 * * 作者がテストプレイで開いた時も暴発するのでデプロイ前にのみONにしてください。 * * ■利用規約 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * - https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:莞爾の草 * * ライセンス内容を確認の上、ご利用ください。 */