ツクール歴=エターナる歴な人。
基本システムの倍率調整 - MT_CustomizeBasicSystemRate.js

▼基本システムの倍率調整(むーてぃ様作) - MT_CustomizeBasicSystemRate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13581
基本システムの倍率調整
ふりがな:きほんしすてむのばいりつちょうせい
機能概要: 基本システムの倍率調整
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・素材単体販売:禁止
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:むーてぃ
作者サイト:https://x.com/moooty10
ダウンロードページ:https://www.5ing-myway.com/rpgmaker-plugin-customize-ba…
ファイル名:MT_CustomizeBasicSystemRate.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 基本システムの倍率調整用プラグイン * @author むーてぃ * * @param criticalDamageRate * @text クリティカルダメージ倍率 * @desc クリティカルダメージ倍率(デフォルト: 3) * @type number * @decimals 2 * @default 3.00 * * @param buffRate * @text 強化/弱体倍率 * @desc 強化/弱体倍率(1で100%加算=2倍)(デフォルト: 0.25) * @type number * @decimals 2 * @default 0.25 * * @param damagedStandardTP * @text 被ダメージTPの基準値 * @desc 最大HPと同量のダメージをくらった時に増えるTP量(デフォルト: 50) * @type number * @default 50 * * @param bentchMemberExpRate * @text 控えメンバー経験値倍率 * @desc 控えメンバー獲得する経験値の倍率(デフォルト: 1) * @type numbe * @decimals 2 * @default 1.00 * * @param escapeBasicRateVariable * @text 逃げる基本確率(変数) * @desc 逃げる基本確率を設定する変数(変数が設定されていない場合、0.5) * @type variable * * @param escapeAdjustRate * @text 逃げる失敗補正値 * @desc 逃げるに失敗した時の補正値(1で100%成功)(デフォルト: 0.1) * @type number * @decimals 2 * @default 0.10 * * @help * === 説明 === * 基本システムの倍率を変更できるプラグインです。 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * === 更新履歴 === * 2019/3/22 ver1.00 初版 * 2019/4/6 ver1.01 JP版のパラメータ名を日本語表示に変更 * * === マニュアル&ライセンス === * https://www.5ing-myway.com/rpgmaker-plugin-customize-basic-system-rate/ * */