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DP Event Region - DP_EventRegion.js

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▼DP Event Region(canotun様作) - DP_EventRegion.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12805
通行可能イベント同士の重なりを許可します。 また、イベントの移動範囲をリージョンで制限できます

ふりがな:いべんとりーじょん

機能概要: 通行可能イベント同士の重なりを許可します。 また、イベントの移動範囲をリージョンで制限できます

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:canotun

作者サイト:https://x.com/canotun

解説ページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=1409

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/drowsepost/rpgmaker-m…

ファイル名:DP_EventRegion.js

プラグインのヘルプ:

 /*:
 * @plugindesc イベントの重なりと移動範囲を設定します
 * @author drowsepost
 *
 * @param EventOverlap
 * @desc trueでイベント同士の重なりを許可します
 * Default: true
 * @default true
 *
 * @param BlockRegion
 * @desc イベントが移動できないリージョン番号を指定します。0で無効
 * Default: 0
 * @default 0
 *
 * @help
 * 通常、イベントはそのプライオリティーに関係なく
 * イベント同士重ならないように移動します。
 * 
 * EventOverlapをtrueに指定すると、イベントはプレイヤーと同じように
 * プライオリティーとマップの通行設定に従って移動し、
 * 通行不可設定のタイルでない限りイベント同士の重なりを許容します。
 * 
 * BlockRegionに任意のリージョン番号を指定すると、
 * イベントはそのリージョンを通行出来ないものとして扱います。
 * 文字列で”auto”を指定すると、イベントは生成された時点の座標のリージョンと
 * 同じ範囲でのみ移動するようになります。
 * 
 * DP_EVENT_BLOCKERコマンドないし、
 * drowsepost.event.blockregeon変数にリージョン番号ないし”auto”を指定すると
 * BlockRegionの指定値を変更することが出来ます。
 * 
 * (注意)BlockRegionの設定に関して、
 * セーブされるオブジェクトに専用の変数を追記します。
 * $gameMap._dp_event_block_region
 * 
 * ===
 * このプラグインは試作品です。
 * いくつかのプライベートプロパティーを参照しているため、
 * 今後の本体アップデートや同時に利用するプラグインとの競合で
 * 動作しなくなる可能性があります。
 * ご利用によって生じたいかなる問題の責任も負いかねます。
 * ===
 * 
 * ライセンス: MIT
 * 
 */

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