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MOG Battle Transitions - MOG_BattleTransitions.js
シェア用テキスト:
▼MOG Battle Transitions(Moghunter様作) - MOG_BattleTransitions.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19203
新しい戦闘開始エフェクトを追加
ふりがな:ばとるとらんじっしょん
機能概要: 新しい戦闘開始エフェクトを追加
利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
作者:Moghunter
作者サイト:https://x.com/moghunter1
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2852
ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
ファイル名:MOG_BattleTransitions.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v1.5 *) 新しい戦闘開始エフェクトを追加します。 * @author Moghunter * * @param Default Transition * @desc 戦闘開始エフェクトのデフォルト設定 * (-1 = デフォルト) (0から3 新しいトランジション) (4 = ランダム) * @default 4 * @type select * @option デフォルト * @value -1 * @option 粉砕1 * @value 0 * @option 粉砕2 * @value 1 * @option ぼかし * @value 2 * @option ノイズ * @value 3 * @option ランダム * @value 4 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * +++ MOG - Battle Transitions(v1.5) +++ * By Moghunter * https://atelierrgss.wordpress.com/ * =========================================================================== * 新しい戦闘開始エフェクトを追加します。 * * =========================================================================== * - プラグインコマンド * =========================================================================== * 下のコマンドを使ってエフェクトを定義します。 * * transition_effect : X * * X - エフェクトタイプ * * -1 =デフォルト * 0 =粉砕1 * 1 =粉砕2 * 2 =ぼかし * 3 =ノイズ * 4 =ランダム * * 例 * * transition_effect : 3 * * =========================================================================== * - 更新履歴 (version 1.5) * =========================================================================== * - (NEW) - RM1.5 +準拠パラメータプラグイン *- (BUG FIX) - MOG_EmergeMotionプラグインで初期コマンドを起動するように修正 * */