ハッピーRPGを作る!
雪が降っているのではない・・・ - ForOppWeather.js
シェア用テキスト:
▼雪が降っているのではない・・・(まっつUP様作) - ForOppWeather.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/18581
天候の色などを指定できます。
ふりがな:ゆきがふっているのではない・・・
機能概要: 天候の色などを指定できます。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルファイル名:ForOppWeather.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.01 雪が降っているのではない・・・ * お前が降ってるんだよ!(適当) * @author まっつUP * * @param dimrate * @desc 天候によって変わる画面の暗さの強弱です。 * このIDの変数の値を参照します。 * @default 10 * * @param fill * @desc このIDの変数に'white'などと入れることによって * 天候のスプライトの色を変更します。 * @default 11 * * @param fill2 * @desc このIDの変数にfillの値を天候変動時自動で記録します。 * @default 12 * * @param oppo * @desc このIDの変数が0未満の時天候の動きが反転します。 * @default 13 * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * dimrateが0のとき(変数の値でなくパラメータの値)は * デフォルト通りの機能になります。 * * fillなどは変数に'red'と入れれば赤い雨が降ります! * (イベントコマンド「変数の操作」で「スクリプト」に'red'と入れてください。) * 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'と入れればやや透明な黒い雨が降ります! * 'rgba(255, 255, 255, 0)'と入れれば全く透明な白い雨が降ります! * ここから先は自分の目で確かめてみてくれ!(丸投げ) * * 色の変更判定はイベントコマンド「天候の設定」の時に行われます。 * なお、変数が0のときは一括で白('white')です。 * 意図せず黒いのになっているときは失敗している可能性が高いです(小声) * * fill2にが0のとき(変数の値でなくパラメータの値)は * fillの値を天候変動時の自動記録を行いません。 * これは、マップのシーンに入った時に本来であれば元の天候が復帰するだけなのですが * このプラグインを使う場合は復帰するときに再び色付けを行います。 * そのため、このとき天候は当然fillの色になります。 * 天候の発生から天候を消すまでfillの変数の値を変えるつもりがない方は * fill2を0にしても全く問題ないです。 * * 裏技:(スクリプトコマンド)FOWflag = 1; * 色の変更判定を行います。 * これをイベントの実行内容と絡めることで * 天候を発生させながら色を変えたり、天候の向きを変えたりできるでしょう。 * * ver1.01 ヘルプの記述内容の充実 * 申し訳程度の競合対策 * fill2が0の時fill2の機能を無効にする。 * * 利用規約(2019/9/7変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */