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Chikuwa - Chikuwa.js

▼Chikuwa(サロンパス様作) - Chikuwa.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12007
「セーブデータを横断してゲーム全体で共有できるちくわ変数」を扱うプラグイン。
ふりがな:ちくわ
機能概要: 「セーブデータを横断してゲーム全体で共有できるちくわ変数」を扱うプラグイン。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:サロンパス
作者サイト:https://x.com/saronpasu
解説ページ:https://github.com/saronpasu/RMMV/blob/master/Chikuwa
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/saronpasu/RMMV/master…
ファイル名:Chikuwa.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 「どのデータをロードしても共有した変数を読み込める」プラグイン * @author saronpasu * * @param FileName * @desc ちくわ変数のセーブファイル名 * @default chikuwa * * @param WebStorageKey * @desc ちくわ変数のWebStorageKey * @default Chikuwa * * @help * プラグインコマンドで「Chikuwa 1 = 2」とやると、セーブデータを横断して * ちくわ変数「1」番に値「2」が保存されます。 * 代入「=」と加算「+」と減算「-」に対応しています。 * ちくわ変数とゲーム変数の操作は次の通りです。 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 > 2」で、ちくわ変数「1」番の値をゲーム変数「2」に取り出せます。 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 < 2」で、ゲーム変数「2」番の値をちくわ変数「1」に代入できます。 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 delete」で、ちくわ変数「1」を削除します。 * プラグインコマンド「Chikuwa all delete」で、ちくわ変数をすべて削除します。 * * ちくわ上級編(ベータ) * スクリプトで「$gameVariables.chikuwa(1);」と実行すると、ちくわ変数「1」が返ります。 * [読み込み専用] * */ /* * Copyright (c) 2015 saronpasu * * This software is released under the MIT License. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php * */