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Chikuwa - Chikuwa.js

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▼Chikuwa(サロンパス様作) - Chikuwa.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12007
「セーブデータを横断してゲーム全体で共有できるちくわ変数」を扱うプラグイン。

ふりがな:ちくわ

機能概要: 「セーブデータを横断してゲーム全体で共有できるちくわ変数」を扱うプラグイン。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:サロンパス

作者サイト:https://x.com/saronpasu

解説ページ:https://github.com/saronpasu/RMMV/blob/master/Chikuwa

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/saronpasu/RMMV/master…

ファイル名:Chikuwa.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 「どのデータをロードしても共有した変数を読み込める」プラグイン
 * @author saronpasu
 *
 * @param FileName
 * @desc ちくわ変数のセーブファイル名
 * @default chikuwa
 *
 * @param WebStorageKey
 * @desc ちくわ変数のWebStorageKey
 * @default Chikuwa
 *
 * @help
 * プラグインコマンドで「Chikuwa 1 = 2」とやると、セーブデータを横断して
 * ちくわ変数「1」番に値「2」が保存されます。
 * 代入「=」と加算「+」と減算「-」に対応しています。
 * ちくわ変数とゲーム変数の操作は次の通りです。
 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 > 2」で、ちくわ変数「1」番の値をゲーム変数「2」に取り出せます。
 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 < 2」で、ゲーム変数「2」番の値をちくわ変数「1」に代入できます。
 * プラグインコマンド「Chikuwa 1 delete」で、ちくわ変数「1」を削除します。
 * プラグインコマンド「Chikuwa all delete」で、ちくわ変数をすべて削除します。
 *
 * ちくわ上級編(ベータ)
 * スクリプトで「$gameVariables.chikuwa(1);」と実行すると、ちくわ変数「1」が返ります。
 * [読み込み専用]
 *
 */

/*
 * Copyright (c) 2015 saronpasu
 *
 * This software is released under the MIT License.
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 *
 */

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