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オリジナルタイマー - OriginalTimer.js

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▼オリジナルタイマー(fftfantt様作) - OriginalTimer.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16443
1日から1/100秒単位でカウントできるオリジナルタイマーを実装

ふりがな:おりじなるたいまー

機能概要: 1日から1/100秒単位でカウントできるオリジナルタイマーを実装

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:fftfantt

作者サイト:https://x.com/fftfantt/

解説ページ:https://github.com/fftfantt/RPGMakerMV/wiki/OriginalTim…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/fftfantt/RPGMakerMV/m…

ファイル名:OriginalTimer.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc オリジナルタイマー
 * @author fftfantt
 *
 * @param TimerSave
 * @desc タイマーの値をセーブデータに含めるか YES or NO
 * @default NO
 * @help
 * 
 * ■説明
 * このプラグインは1日から1/100秒単位でカウントできるオリジナルタイマーを実装します。
 * カウントダウンのほか、カウントアップにも対応しています。
 * 動的テキスト表示部分のロジックについては、トリアコンタン様の「DTextPicture.js」
 * を参考にさせていただいております。この場をお借りして感謝申し上げます。
 *
 * ■利用規約
 * 当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。
 * https://osdn.jp/projects/opensource/wiki/licenses%2FMIT_license
 * ヘッダーのライセンス表記のみ残してください。
 * 商用利用、年齢制限のあるゲームへの使用、改変が可能です。
 * クレジットは不要です。
 * 当プラグインの不具合に損害の責任についても、MITライセンスの表記どおりです。
 *
 * ■使い方の概要
 * イベントのコマンド追加からプラグインコマンドを選択し、以下のようなプラグイン
 * コマンドでタイマーを設定後開始してください。
 * こちらにも詳しい使い方が記載されています。
 * https://github.com/fftfantt/RPGMakerMV/wiki/OriginalTimer.js
 *  
 * ■タイマーの設定
 *  ◆パラメータ
 *   引数1:タイマーの設定を行う場合の引数 [設定 or SET]
 *   引数2:タイマーの種類[アップ or ダウン or UP or DOWN] 
 *   引数3:設定時間 (1d1h1m1s1x1c のように記載)[日 or d  時間 or h  分 or m  秒 or s x(1/10秒) c(1/100秒)]
 *   引数4:ピクチャ番号[1~100]
 *   引数5:フォントサイズ
 *   引数6:画面X
 *   引数7:画面Y
 *   引数8:表示モード[表示 or 非表示 or DISPLAY or HIDE]
 *   引数9:表示形式[D日 HH時MM分SS.XC秒 や HH:MM:SS:XC で自由に]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 設定 ダウン 2d1h30m 99 24 10 10 表示 D日 HH時MM分SS.XC秒
 *   ORIGINALTIMER SET DOWN 1h30m 99 24 10 10 DISPLAY HH:MM:SS:XC
 *   オリジナルタイマー 設定 アップ 1h30m 10 24 630 10 非表示 HH:MM:SS.XC
 *   ORIGINALTIMER SET UP 1h30m 10 24 630 10 HIDE HH:MM:SS.XC
 * 
 * ■タイマーの開始
 *  ◆パラメータ
 *   引数1:タイマーを開始もしくは再開する場合の引数 [開始 or 再開 or START]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 開始
 *   ORIGINALTIMER START
 * 
 * ■タイマーの停止
 *  ◆パラメータ
 *   引数1:タイマーを停止する場合の引数 [停止 or STOP]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 停止
 *   ORIGINALTIMER STOP
 * 
 * ■タイマーの表示
 *  ◆パラメータ
 *   引数1:タイマーを表示する場合の引数 [表示 or DISPLAY]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 表示
 *   ORIGINALTIMER DISPLAY
 * 
 * ■タイマーの非表示
 *  ◆パラメータ
 *   引数1:タイマーを非表示にする場合の引数 [非表示 or HIDE]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 非表示
 *   ORIGINALTIMER HIDE
 * 
 * ■タイマーの初期化
 *   引数1:タイマーを初期化する場合の引数 [初期化 or INITIALIZE]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 初期化
 *   ORIGINALTIMER INITIALIZE
 * 
 * ■タイマー値の取得
 *   引数1:タイマーに関する値を取得する場合の引数 [取得 or GET]
 *   引数2:取得する値の種類 [状態 or STATE or 値 or VALUE etc]
 *   引数3:値を格納する変数
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー 取得 状態 1
 *   ORIGINALTIMER GET STATE 1
 *   オリジナルタイマー 取得 値 1
 *   ORIGINALTIMER GET VALUE 1
 *   オリジナルタイマー 取得 日 1
 *   ORIGINALTIMER GET DAY 1
 *   オリジナルタイマー 取得 時 1
 *   ORIGINALTIMER GET HR 1
 *   オリジナルタイマー 取得 分 1
 *   ORIGINALTIMER GET MIN 1
 *   オリジナルタイマー 取得 秒 1
 *   ORIGINALTIMER GET SEC 1
 *   オリジナルタイマー 取得 コンマ秒 1
 *   ORIGINALTIMER GET HSEC 1
 * 
 * ■タイマー終了後のスイッチ操作
 *   引数1:タイマー終了後にスイッチを操作する場合の引数 [スイッチ or SWITCH]
 *   引数2:操作の種類  [オン or ON or オフ or OFF or リバース or REVERSE]
 *   引数3:操作するスイッチ番号
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー スイッチ オン 1
 *   ORIGINALTIMER SWITCH ON 1
 *   オリジナルタイマー スイッチ オフ 2
 *   ORIGINALTIMER SWITCH OFF 2
 *   オリジナルタイマー スイッチ リバース 3
 *   ORIGINALTIMER SWITCH REVERSE 3
 * 
 * ■タイマーカウントのリセット
 *   引数1:タイマーカウントのリセットを行う場合の引数 [リセット or RESET]
 *  ◆コマンド例
 *   オリジナルタイマー リセット
 *   ORIGINALTIMER RESET
 * 
 *
 * ■タイマー設定時間の操作
 *    引数1:タイマー設定時間の操作を行う場合の引数 [設定時間操作 or LIMITCHANGE]
 *    引数2:設定時間の増減[増加 or 減少 or UP or DOWN] 
 *    引数3:設定時間 (1d1h1m1s1x1c のように記載)[日 or d  時間 or h  分 or m  秒 or s x(1/10秒) c(1/100秒)]
 *  ◆コマンド例
 *     オリジナルタイマー 設定時間操作 増加 3m
 *     オリジナルタイマー 設定時間操作 減少 10s
 *   ORIGINALTIMER LIMITCHANGE UP 3m
 *   ORIGINALTIMER LIMITCHANGE DOWN 3m
 * 
 * ■タイマー実時間の操作
 *    引数1:タイマー実時間の操作を行う場合の引数 [実時間操作 or TIMECHANGE]
 *    引数2:実時間の増減[進行 or 逆行 or UP or DOWN] 
 *    引数3:設定時間 (1d1h1m1s1x1c のように記載)[日 or d  時間 or h  分 or m  秒 or s x(1/10秒) c(1/100秒)]
 *  ◆コマンド例
 *     オリジナルタイマー 実時間操作 進行 3m
 *     オリジナルタイマー 実時間操作 逆行 10s
 *   ORIGINALTIMER TIMECHANGE UP 3m
 *   ORIGINALTIMER TIMECHANGE DOWN 3m
 * 
 */

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