ctbの検索結果 21 件
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js
作者:YanflyCarge Time Battle システムを追加
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NRP Charge Skill - NRP_ChargeSkill.js
作者:砂川赳ため技作成用の機能を提供します。
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ATB - ATB.js
作者:うなぎおおとろバトルをATBに変更します。
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NRP Combination Skill - NRP_CombinationSkill.js
作者:砂川赳合体技を実現します。
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戦闘時にターゲットのタッチ選択 - Mano_TouchSelectBattler.js
作者:しぐれんタッチ操作によるスキルの対象選択を可能にします。
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NRP Skill Range EX - NRP_SkillRangeEX.js
作者:砂川赳スキル及びアイテムの効果範囲を拡張します。
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NRP Enemy Routine Kai - NRP_EnemyRoutineKai.js
作者:砂川赳敵の行動ルーチンを通り改善します。
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NRP Count Time Turn Battle - NRP_CountTimeTurnBattle.js
作者:砂川赳ターン制とCTBを無理やり融合させた夢の戦闘システムを実現します。
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NRP Visual Turn - NRP_VisualTurn.js
作者:砂川赳行動順序を戦闘画面へ表示します。
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NRP Count Time Battle - NRP_CountTimeBattle.js
作者:砂川赳戦闘システムをCTBへ変更します。
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パーティーの並びを保存・呼び出し - BestFriend.js
作者:まっつUP隊員の未来に・・・笑顔を・・・
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Link Action Skill - LinkActionSkill.js
作者:剣崎 宗二スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。
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RDM Disp Action Order Result - RDM_DispActionOrderResult.js
作者:Radian_角度スキル選択時に行動後の順番が見えるようになります。
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YEP Tick-Based Regeneration - YEP_X_TickBasedRegen.js
作者:YanflyATB・CTBで、ターンエンドをタイムベースに設定し、再生効果を個別に発生
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YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js
作者:Yanflyターン制戦闘システムの行動順を表示
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YEP Selection Control - YEP_X_SelectionControl.js
作者:Yanflyアクションの選択対象を拡張
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YEP In-Battle Status - YEP_X_InBattleStatus.js
作者:Yanfly戦闘中のパーティーウィンドウに’ステータス’オプションを追加
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YEP Counter Control - YEP_X_CounterControl.js
作者:Yanfly反撃スキルを詳細に設定
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YEP Area of Effect - YEP_X_AreaOfEffect.js
作者:Yanfly味方や敵を対象とする効果範囲の拡張
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YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js
作者:Yanfly戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更