aiの検索結果 518 件

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Pon Battle Gain Variable 2

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘勝利時に指定の変数に倒した敵に設定した値を加算します。
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Pon Battle Gain Variable

作者:ぽんぽこねるそん
戦闘勝利時に指定の変数に倒した敵に設定した値を加算します。
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GALV Terrain Battlebacks

作者:Galv
プレイヤーがいる地形タグ/リージョンに応じて、表示する戦闘背景を指定
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GALV Enemy ai

作者:Galv
敵のスキル使用条件を設定し、少し賢くします
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GALV Dynamic Traits

作者:Galv
アクター/職業/レベル/スクリプトで特徴(耐性、能力値、攻撃、スキル、装備、その他)を追加指定
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NRP Enemy Routine Kai

作者:砂川赳
敵の行動ルーチンを通り改善します。
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MOG Oppai

作者:Moghunter
イベント画像の歩行・足踏みアニメーションの胸部を強調
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MOG Chain Commands

作者:Moghunter
スキルにボタンコマンドによるコンボ機能を追加
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Mano On Gain Item

作者:しぐれん
アイテムを入手した場合に、変数を操作します。
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SA Terrain Counter

作者:seea
マップ画面に入ったとき、地形タグ毎のタイル数を「ディベロッパーツール」のコンソールに出力します。
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sai Scene file

作者:sairi
補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面

Wait FPS

作者:ツキミ
FPSが安定するまで待つ

YKNR Save Thumbnail

作者:焼きノリ
セーブファイルにサムネイル用の画像を保存し、 セーブ/ロード画面でファイル毎にサムネイルを表示します。

Pass Terrain

作者:ひず
イベント・又は特定のアイテムを持ったプレイヤーが特定の地形タグを通過可能になります

kz State Restrained Skill

作者:剣崎 宗二
特定のステートが自身に付与されないと使用不能になるスキル

BMSP Trait Preset

作者:gentlawk
任意のデータの特徴をプリセットとして使用します。

Stair Move

作者:シロップ
斜め階段の移動

YEP Main Menu Manager

作者:Yanfly
メインメニューの各ウィンドウを隠したり、メニューを追加等

YEP Main Menu Variable Window

作者:Yanfly
メインメニューに変数ウィンドウを追加

YEP Event Encounter aid

作者:Yanfly
イベントにエンカウント時、イベントに対するプレイヤーの向きを判定

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