STATE COREの検索結果 53 件
-
-
YEP Lunatic Pack - Skill Rewards - YEP_Z_SkillRewards.js
作者:Yanflyアイテムやスキルに効果を加えて、ボーナスを追加設定
-
-
YEP Subclass - YEP_X_Subclass.js
作者:Yanflyアクターに主要職業と、サブ職業を設定
-
-
YEP Tick-Based Regeneration - YEP_X_TickBasedRegen.js
作者:YanflyATB・CTBで、ターンエンドをタイムベースに設定し、再生効果を個別に発生
-
-
YEP Party Limit Gauge - YEP_X_PartyLimitGauge.js
作者:Yanflyパーティ全体の新しいスキルとリソースのシステム導入
-
-
YEP Passive Aura Effects - YEP_X_PassiveAuras.js
作者:Yanflyステートに連動ステートを追加
-
-
YEP Selection Control - YEP_X_SelectionControl.js
作者:Yanflyアクションの選択対象を拡張
-
-
YEP Limited Skill Uses - YEP_X_LimitedSkillUses.js
作者:Yanfly戦闘での特定スキルの使用回数に制限をかけられるシステムを導入
-
-
YEP In-Battle Status - YEP_X_InBattleStatus.js
作者:Yanfly戦闘中のパーティーウィンドウに’ステータス’オプションを追加
-
-
YEP Item Requirements - YEP_X_ItemRequirements.js
作者:Yanflyアイテムの使用条件を詳細に設定
-
-
YEP Extended Damage Over Time - YEP_X_ExtDoT.js
作者:YanflyカスタムHP再生(ダメージ)式と効果を作成
-
-
YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js
作者:YanflyActive Time Battle システムを追加
-
-
YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js
作者:YanflyCarge Time Battle システムを追加
-
-
YEP Animated Sideview Enemies - YEP_X_AnimatedSVEnemies.js
作者:Yanflyサイドビュー戦闘で敵にアニメーションを追加
-
-
YEP Attachable Augments - YEP_X_AttachAugments.js
作者:Yanfly装備を強化するスロットシステムを追加
-
-
YEP Weapon Animation - YEP_WeaponAnimation.js
作者:YanflySV攻撃の武器画像やモーションを詳細に制御
-
-
YEP Action Sequence Pack 1 - YEP_X_ActSeqPack1.js
作者:Yanfly戦闘のアクションを制御
-
-
YEP Action Sequence Pack 2 - YEP_X_ActSeqPack2.js
作者:Yanfly戦闘のアニメーションを制御
-
-
YEP Skill Mastery Levels - YEP_SkillMasteryLevels.js
作者:Yanflyスキル習熟レベルのシステムを導入
-
-
YEP Row Formation - YEP_RowFormation.js
作者:Yanfly隊列システムを導入
-
-
YEP Extra Enemy Drops - YEP_ExtraEnemyDrops.js
作者:Yanfly敵のドロップ設定を拡張