Regionの検索結果 69 件
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js
作者:HimeWorksゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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SRD Auto Camera - SRD_AutoCamera.js
作者:SumRndmDdeプレイヤーがいるリージョンでカメラを変化させる設定ができます。
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カウンター属性の挙動を無効 - UTSU_DisableCounterAttr.js
作者:Utsudaカウンター属性の挙動(カウンターの向かい側のイベントを起動)を無効にします
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GALV Vehicle On/Off Locations - GALV_VehicleOnOffLocations.js
作者:Galv小型船、大型船、飛行船に乗降できる場所をリージョンID/地形タグIDで設定
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GALV Terrain Battlebacks - GALV_TerrainBattlebacks.js
作者:Galvプレイヤーがいる地形タグ/リージョンに応じて、表示する戦闘背景を指定
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GALV Shadow Darken - GALV_ShadowDarken.js
作者:Galvマップイベント/プレーヤーが影リージョン内に入った時、暗く表示
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GALV Past Encounters - GALV_PastEncounters.js
作者:Galv過去にエンカウントした敵グループ群からランダムにエンカウントするリージョンを作成
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GALV Map Animation Effects - GALV_MapAnimEffects.js
作者:Galvプレイヤー/イベントがリージョンの上に来た時、アニメーションを再生
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GALV Jump Ability - GALV_JumpAbility.js
作者:Galvプレーヤーがボタンを押すだけでジャンプできるシステム
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GALV Event Detectors - GALV_EventDetectors.js
作者:Galvイベントにプレイヤーとの指定距離内/視覚の180度内にあるかどうかを確認する機能を追加
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BP Can Pass Management - BP_CanPassManagement.js
作者:荒上理紗斗通行可判定の条件にリージョンを追加します。
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ランダムな位置に出現するシンボルエンカウント - AB_SymbolEncounter.js
作者:misty_rainタイマーを早くしたり、時分秒タイマーに変更します。
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重みつきランダム - WeightRandom.js
作者:ジパング工房プラグインコマンドでリージョンを渡すと、設定した重みをつけたランダムで決定したアイテム番号を設定したゲーム変数の形で返します。
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Play Step SE - PlayStepSE.js
作者:神無月サスケプレイヤーとイベントの足音を演奏します
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ピクチャのドラッグ移動 - PictureDrag.js
作者:ツキミピクチャのドラッグ移動、ドラッグ中に特定の領域にいると自動でコモンイベントを呼び出し、もしくは任意のスイッチをONにすることができる。
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トリガー拡張 - TriggerExtension.js
作者:蔦森くいなタッチでイベントを実行するなど、イベントページのトリガーを拡張します
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UTA Underpass Ceiling - UTA_UnderpassCeiling.js
作者:赤月 智平特定のリージョンIDを指定したタイルの下をくぐり抜けられるようにします。
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SRPGコンバータMV - SRPG_core.js
作者:神鏡学斗マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。
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TRP Map Move - TRP_MapMove.js
作者:シロッププラグインコマンドで場所移動
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YEP Vehicle Restrictions - YEP_X_VehicleRestrict.js
作者:Yanfly乗り物の移動可能な場所と着陸可能な場所をリージョンで制限・解除