GUIの検索結果 79 件

SRD Battle GUI Core - SRD_BattleGUICore.js

作者:SumRndmDde
バトルウィンドウをカスタマイズできます。

GUI画面デザイン - GraphicalDesignMode.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js

作者:munokura
メインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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HIME End Phase Triggers - HIME_EndPhaseTriggers.js

作者:HimeWorks
戦闘終了前に実行するバトルイベントがあれば、実行してから戦闘を終了します。

SRD HUD Maker - SRD_HUDMaker.js

作者:SumRndmDde
ゲーム内GUIウィンドウを介して独自のマップベースのHUDを作成できます。
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Googleアナリティクス適用 - Wataridori_GoogleAnalytics.js

作者:飯尾隼人
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。

BP Can Pass Management - BP_CanPassManagement.js

作者:荒上理紗斗
通行可判定の条件にリージョンを追加します。
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MPP 指定座標へ移動 - MPP_MovePos.js

作者:木星ペンギン
[移動ルートの設定]内の[スクリプト]にて、[this.movePos(x, y)]または[this.movePos(x, y, skip)]を実行することで指定座標までの最短ルートを移動します。

Mihil tweaks - Mihil_tweaks.js

作者:うたこ
ゲームを快適にしたり、ツクールMV本体のバグを修正するための細々とした変更のまとめです。

AB Enemy Book - AB_EnemyBook.js

作者:ヱビ
モンスター図鑑を開ける/EnemyBook.jsではなかった項目も見られる/戦闘中に図鑑を見られるコマンドを追加可能/敵の情報を見るチェックスキルを作れる

謎解きマップシステム - LN_AdvancedMapPuzzleSystem.js

作者:lriki
マップ上のキャラクター移動やイベントシステムを拡張し、謎解きの幅を広げるための様々な機能を追加します。

YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js

作者:Yanfly
戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更

MPP アクティブウィンドウ強調表示追加パッチ - MPP_HiAcWi_Patch1.js

作者:木星ペンギン
強調表示しないウィンドウが設定できるようになるパッチ

Configure Root Element - ConfigureRootElement.js

作者:DeNA
任意のroot要素にゲーム本体の要素を追加できるようにする

Battle Splash Fade - BattleSplashFade.js

作者:神無月サスケ (原案:木星ペンギン)
戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更

ds 装備からスキル習得 - dsEquipmentSkillLearning.js

作者:道楽
某TOV風スキル習得システムを実装

MPP ATB OP FTKR CSS Path - MPP_ATB_OP_FTKR_CSS_Path.js

作者:木星ペンギン
フトコロさん作[FTKR_CustomSimpleActorStatus.js]にてATゲージ表示を追加するパッチ

MPP 不具合修正 - MPP_Patch.js

作者:木星ペンギン
RPGツクールMVの不具合を修正します。

MPP スキル/アイテムの最適対象選択 - MPP_SelectAppTarget.js

作者:木星ペンギン
味方を対象としたスキル/アイテムの使用する際、カーソルの初期位置を適切な対象に合わせます。

MPP ウィンドウパラメータ変更 - MPP_WindowPropertyCustom.js

作者:木星ペンギン
各ウィンドウの一行の高さ、文字の大きさ等を変更します。

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