CPの検索結果 24 件
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CP Large Sprite Fix - CP_Large_Sprite_Fix.js
作者:NeonblackAceで行われた修正と同様の修正を行います。大きなスプライトが、★(透過)タイルの上ではなく下に表示されてしまうという問題を解決します。
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CP Star Passability Fix - CP_Star_Passability_Fix.js
作者:Neonblack★タイルに対して、○タイルと同様の進行方向設定を行うことができるようになります。
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スキルCP制 - SkillCPSystem.js
作者:やなスキルを装備する仕組みを追加します。
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グループスイッチ - ASAGI_SwitchesGrouping.js
作者:あさぎすおうスイッチをONにしたとき、グループ内の他のスイッチをすべてOFFにします。 また、グループ内のスイッチのうち先頭のものをゲームスタート時にONにする設定ができます。 セルフスイッチのグループも作成可能です(スイッチと混在は不可)。
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イベント基準の相対座標への場所移動 - ASAGI_TransferToEvent.js
作者:あさぎすおう指定したイベント位置を基準とした相対座標へ場所移動できるプラグインです。 イベント基準で指定することでマップの編集で移動先の座標がずれても イベントとの位置関係が同じであれば修正をしなくて済むようになります。 イベントの指定はIDのほか、イベント名も使用可能です。
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演奏無効 - ASAGI_MusicInvalid.js
作者:あさぎすおうBGM, BGS, ME, SE, システムサウンドの演奏を無効にするスイッチをそれぞれ作成できます。 あくまで演奏開始を無効にするものであり、すでに演奏中のものはそのまま流れ続けます。 プラグインコマンドを使用して無効中でも例外的に演奏したい音楽を演奏することもできます。
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Dark Plasma Permanent Skill C P - DarkPlasma_PermanentSkillCP.js
作者:DarkPlasmaSkillCPSystemのスキルCPを永続的に増加させる
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VE Cooperation Skills - VE_CooperationSkills.js
作者:Victor Sant様々な協力スキル(合体技)が設定できます。
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Dark Plasma HiME_MenuMusicの追加パッチ - DarkPlasma_HiME_MenuMusicPatch.js
作者:DarkPlasmaHiME_MenuMusic.js には潜在的なバグがあるため、利用は推奨しません。可能であれば DarkPlasma_MenuMusic.js をご利用ください。
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ウツダ版アクターの画像を一括して変更 - UTSU_ChangeActorImageSystem.js
作者:Utsudaアクターの画像を変更する画面を表示します
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立ち絵表示制御文字用マクロ設定サンプルマクロ - StandPictureSettingM1.js
作者:やな立ち絵表示制御文字用のサンプルマクロ設定プラグインです。
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立ち絵マネージャー - TKM_TachieManager.js
作者:ツキミ立ち絵マネージャー
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MP非表示 - NOS_NonVisibleOnMagicPoint.js
作者:MinonMPをすべての画面から非表示にする
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鳶嶋式書割りマップ - TF_LayeredMap.js
作者:とんび@鳶嶋工房マップチップを板状に配置して、柵の前後などを移動できるようにする
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KZR パーティ能力詳細設定 - KZR_PartyAbilityRate.js
作者:ぶちょーエンカウント率やアイテム入手率を細かく設定
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YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js
作者:Yanflyアクションの最初または最後に発生する効果を追加
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YEP Special Parameter Formula - YEP_SpecialParamFormula.js
作者:Yanfly特殊能力値の式を制御
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カテゴリ合成 - CategorySynthesis.js
作者:やなアイテムに設定されたカテゴリを使った合成機能を提供します。
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ステータスクラス拡張+クラスチェンジシーン - VxandAceHybridClass.js
作者:やな経験値で成長するクラスとABPで成長するクラスを設定できるようにして、クラスチェンジを行うシーンを提供します。
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装備&ショップステータス改造 - EquipAndShopStatusR.js
作者:やな装備画面とショップ画面のステータス表示を大幅に拡張します。