CARDの検索結果 23 件
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YEP Item Discard - YEP_X_ItemDiscard.js
作者:Yanflyアイテムを捨てる機能を追加
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FTKR Card Games - FTKR_CardGames.js
作者:フトコロカードゲーム
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戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定 - SetFieldSkillId.js
作者:神無月サスケ戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
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Load Com Sim - LoadComSim.js
作者:まっつUPメニューコマンドにロードを追加します。
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Event Preem - EventPreem.js
作者:まっつUP先制攻撃・不意打ちの発生を変数で確率を指定したり、スイッチで起こしたりできます。
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BGM・BGS自動演奏制御 - FatefulLocationUF.js
作者:まっつUP場所移動時の自動演奏の制御等
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バトル中のピクチャ表示 - BattlebustPict.js
作者:まっつUP戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します
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装備効果置換 - TikanEquip.js
作者:まっつUP一定の装備関係がある場合に装備ごとに効果発動
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ステート文字表示 - TextBadstates.js
作者:まっつUPバトル中のステート表示をテキストに変更します
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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js
作者:まっつUP最後に使った戦闘スキルの更新の改変
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戦闘終了時BGMをMEの代わりに流す - ReplaceEndMEfix.js
作者:まっつUP各場面でMEの代わりにBGMを演奏することができます
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マスターピースなアクター - MasterActor.js
作者:まっつUPマスターピースなアクターを作ります
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ホリゾンタルなメニューコマンド構成 - HorzMenuadv.js
作者:まっつUPホリゾンタルなメニューコマンド構成
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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js
作者:まっつUPマップ上でエネミーの情報を簡単入手
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敵ステートコモンイベント - EnemyStateCall.js
作者:まっつUP敵キャラ設定のコモンイベント発動
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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js
作者:まっつUP装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。
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変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js
作者:まっつUPアイテム、増減数を変数で指定する
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バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js
作者:まっつUP戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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PNDK Luggage Capacity - PNDK_LuggageCapacity.js
作者:パンダコアイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。
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カードゲーム - TMCard.js
作者:tomoakyデッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが遊べるようになります。