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説明の検索結果 447 件

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説明テンプレート - DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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武器防具説明文補助 - SetWeaponHelp.js

作者:さすらいのトム
武器防具説明文補助用の特殊文字を定義するプラグインです。武器の説明欄に\WEAPONHELP[2]と書けば武器ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。防具の説明欄に\ARMORHELP[2]と書けば防具ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。
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スキルの説明文に消費MPの表示 - HelpWindow_Extension.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ヘルプウィンドウで指定パラメータを表示する機能を追加する

詳細説明ウィンドウ - TMDescriptionEx.js

作者:tomoaky
アイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。

アイコン説明 - IconDescription.js

作者:トリアコンタン
ウィンドウ内に表示されたアイコンをクリック or タッチするとあらかじめ登録しておいた説明が表示されます。

ヘルプ説明追加 - AdditionalDescription.js

作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウに2ページ目を追加して好きな情報を表示できます。

説明拡張 - DescriptionExtend.js

作者:トリアコンタン
ヘルプウィンドウの説明欄を拡張します。3行目以降を表示できるようになります。
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MOG Battle Hud 顔画像変更 - MOGHexpan.js

作者:まっつUP (改変:munokura)
戦闘フェイス画像を変更するプラグインコマンドを追加
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バストショットノベル風 - NovelStyle.js

作者:莞爾の草
イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。 顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。 かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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鳶嶋式タイトルにテキストウィンドウ表示メニュー追加 - TF_TextWindowMenu.js

作者:とんび@鳶嶋工房
パラメータ1行につき1メニューがタイトル画面に追加されます。そのメニューを選択すると、ウィンドウが1枚開きます。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美コモンイベント - Torigoya_Achievement2_AddonRewardEvent.js

作者:Ruたん
獲得した実績を選択することで、 * コモンイベントを実行できるようにします。
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Keke ニアストップ・イベント - Keke_NearStopEvent.js

作者:ケケー
プレイヤーと近づいたイベントを自動で立ち止まらせる。もしくは近寄らせる、離れると元に戻る、近づくと発動系ギミックにも活用可能
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RPGツクールフェスの回転移動を再現 - FesSpin.js

作者:あわやまたな
RPGツクールフェスの回転移動を再現します。
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KRD マップ画面にステータを表示2 - KRD_MapStatus2.js

作者:くろうど
マップ画面にステータス(戦闘時と同じ)を表示します。
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NRP 戦闘背景の色調を変更 - NRP_ChangeBackColor.js

作者:砂川赳
戦闘背景の色調を変更します。バトラーやアニメーションには影響を与えないため、演出の強調に便利です。
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NRP 戦闘開始時に登場演出を実行 - NRP_DynamicAppear.js

作者:砂川赳
戦闘開始時にバトラーの登場演出を実行します。演出はDynamicAnimation&Motionプラグインによって作成します。
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NRP アイテムを装備できるようにする - NRP_EquipItem.js

作者:砂川赳
アイテムを装備できるシステムを実現します。装備したアイテムは戦闘中に使用できます。逆に言うと、装備していないアイテムは戦闘中に使用できなくなります。デフォルトでは装備したアイテムは戦闘中に一度しか使用できません。在庫がある場合は戦闘終了後に自動で補充されます。
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DarkPlasma セーブデータのインポート・エクスポート機能 - DarkPlasma_ImportExportSaveFile.js

作者:DarkPlasma
kienさんの「セーブデータのインポート・エクスポート」を元に作成しました。機能としては同等ですが、ゲームアツマールでのスマホ利用を考慮しています。
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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。

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