装備の検索結果 319 件

no image

同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるように - Torigoya_SameEquipType.js

作者:Ruたん
データベースの「タイプ」→「装備タイプ」設定で同じ名前を設定した場合は、同じ種別のアイテムを装備できるようにします。
no image

装備画面で武器は外せないようにする - Torigoya_NotRemoveWeapon.js

作者:Ruたん
武器を付け替えはできても、武器無しにはできないようにします
no image

任意歩数ごとのアクターへの各種効果を与えるステート・装備 - SoR_ParameterEffectsByWalk.js

作者:蒼竜
マップ上で、プレイヤーキャラクターが指定した歩数を移動するたびに回復やダメージ等の効果を発生させる効果を持つ[ステート]や[装備]の実装を提供します。
no image

ステート付与装備 - EquipState.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムを装備している間、ステートを付与するプラグインです。
no image

二刀流時は装備画面で簡単に持ち替え - SwapWeapon.js

作者:jp_asty
装備に両手の武器を入れ替える動作を追加します。
no image

封印装備スロットの非表示 - InvalidSlotHidden.js

作者:トリアコンタン
特徴によって封印された装備スロットを非表示にします。
no image

アクターの装備の能力値変化量を取得 - EquipOrizinParam.js

作者:まっつUP
アクターの装備の特定の能力値の能力値変化量を取得できます。
no image

空装備をなくす - EmptyconditionEquip.js

作者:まっつUP
装備の空きに専用装備をセットします。
no image

装備時に上昇する数値を別に表示 - KakkoE.js

作者:まっつUP
バフ補正もプラスマイナスとして計算します。
no image

二刀流時の装備スロットの「武器/武器」を「武器/空白(非表示)」に - DispWeaponOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
二刀流の際、装備スロットの2つ目の「武器」の文字を省略します。
no image

装備品に状態異常 - PoisonArmor.js

作者:まっつUP
ステートが付与される装備を作れます
no image

アイテムや装備品の所持数を非表示に - NoneItemNumber2.js

作者:まっつUP
アイテムリストの所持数表示に制限をかけます。
no image

SRPGコンバータMV拡張「移動後も装備変更可」 - SRPG_core_Equip.js

作者:ゆわか
SRPGマップのアクターコマンドで、移動後も装備可にします。(パーティコマンドの装備には影響しません)
no image

装備やアイテムなどのパラメータを分離する - paramDetail.js

作者:シトラス
装備やアイテム、イベントで上昇したパラメータを分離することができます。
no image

装備重量制(非装備制限) - capnweight.js

作者:岩沢つぐみ
装備制限ではない装備重量制を導入します。
no image

ステータスで装備アイテムを描画しなくなる - EquipmentAcrobat.js

作者:まっつUP
ステータスで武器/防具/大事なもののカテゴリの表示/非表示を指定できます。
no image

装備変更時の仕様変更 - NeedEquipchagemhp.js

作者:まっつUP
装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
no image

なんでも装備&装備コマンド - AnyEquip_EquipCommands.js

作者:やな
アイテムを装備しないと使えないなど、サガっぽい装備システムとコマンドを実装します。

装備条件拡張 - EquipConditionExtend.js

作者:トリアコンタン
装備条件を拡張します。

装備スロットの無効化 - EquipSlotInvalidate.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備スロットを無効化できます。無効化されたスロットに装備された武具は効力を発揮しなくなります。

Copyright© #ツクプラ , 2020 All Rights Reserved.