自動戦闘の検索結果 28 件
-
-
PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js
作者:pandaダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
-
-
NRP 自動戦闘コマンドを追加 - NRP_AutoBattle.js
作者:砂川赳自動戦闘コマンドを追加します。キャンセルキーを押すまで自動で戦闘を実行するようになります。※タッチ操作でも右クリックで解除、または左クリック長押しで解除します。
-
-
自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js
作者:やな自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
-
-
自動戦闘 - AutoBattle.js
作者:トリアコンタンアクターの行動を自動選択するオート戦闘を実装します。
-
-
VE Trait Control - VE_TraitControl.js
作者:Victor Santプラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
-
-
SRD Timer Upgrade - SRD_TimerUpgrade.js
作者:SumRndmDdeタイマーを視覚的、機能的により細かに設定できます。
-
-
GALV Terrain Battlebacks - GALV_TerrainBattlebacks.js
作者:Galvプレイヤーがいる地形タグ/リージョンに応じて、表示する戦闘背景を指定
-
-
Battle Command Extend - Battle_Command_Extend.js
作者:村人Cパーティーコマンドの非表示やアクターコマンドを編集できます。
-
-
戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js
作者:まっつUP最後に使った戦闘スキルの更新の改変
-
-
SRPGコンバータMV - SRPG_core.js
作者:神鏡学斗マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。
-
-
Auto Battle Plus - AutoBattlePlus.js
作者:神無月サスケ (原案: tomoaky)パーティコマンドに「自動戦闘」と「リピート」を追加します
-
-
Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js
作者:神無月サスケすべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
-
-
ds パッシブスキル - dsPassiveSkill.js
作者:道楽パッシブスキルを実装
-
-
ds LP獲得リザルト画面01 - dsGainLpResult01.js
作者:道楽スキルを習得するプラグインの拡張としてリザルト画面のレイアウトを変更
-
-
詳細説明ウィンドウ - TMDescriptionEx.js
作者:tomoakyアイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。
-
-
MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js
作者:木星ペンギン戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。
-
-
MPP アニメーション画像先読み - MPP_PreLoadAnime.js
作者:木星ペンギンアニメーションの画像を先に読み込むことで、表示の遅れを軽減します。
-
-
パッシブスキル - PassiveSkill.js
作者:やなスキルに特徴を設定できるようにします。
-
-
陣形 - BattleFormation.js
作者:やな陣形の仕組みを追加します。
-
-
ミニ情報ウィンドウ - MiniInforamtionWindow.js
作者:やな使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。