砂川赳の検索結果 72 件

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NRP メッセージ速度を変更 - NRP_MessageSpeed.js

作者:砂川赳
メッセージ速度を変更します。さらに、オプションにメッセージ速度変更用の項目を追加できます。
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NRP ピクチャ毎に表示優先度を変更 - NRP_PicturePriority.js

作者:砂川赳
・プラグインコマンドによって、番号毎にピクチャのZ座標を変更・複数のピクチャのZ座標を同時に変更することも可能・PicturePriorityCustomize.js(トリアコンタン様)との併用も可
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NRP 戦闘時のステートアイコンの表示を調整 - NRP_StateIcon.js

作者:砂川赳
・ステートにかかっていない敵キャラが移動した際、アイコンの線が残る不具合を修正します。・DynamicMotion併用時の位置調整
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NRP マップ選択&移動画面を実装 - NRP_MapTravel.js

作者:砂川赳
選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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NRP マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元 - NRP_KeepEventData.js

作者:砂川赳
マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元します。
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NRP 移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行 - NRP_QuickMovementRoute.js

作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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NRP 音声ファイルの管理を行う - NRP_AudioManager.js

作者:砂川赳
音声ファイルの管理を行います。
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NRP カウンター属性の有効範囲を延長 - NRP_CounterExtension.js

作者:砂川赳
カウンター属性の有効範囲を延長します。
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NRP 武器の表示を拡張 - NRP_WeaponSetting.js

作者:砂川赳
サイドビュー戦闘における武器の表示を拡張します。
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NRP TemplateEvent.jsをページ単位で有効化 - NRP_AddTemplateEvent.js

作者:砂川赳
準公式のTemplateEvent.jsに機能を追加し、イベントのページ単位でテンプレートの反映を行えるようにします。
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NRP 敵の能力をレベルと百分率によって設定 - NRP_EnemyPercentParams.js

作者:砂川赳
レベルと百分率によって、敵の能力値を設定します。データベースの職業の能力値を基準とすることによって、レベル成長する敵などを実現可能です。
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NRP 画像なしイベントのパターンを中央に - NRP_EventMiddlePattern.js

作者:砂川赳
画像の存在しないイベントはパターンを中央に変更します。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventNearScreen.js

作者:砂川赳
画面外イベントの自律移動を有効化。
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NRP イベントテストの機能を拡張 - NRP_EventTest.js

作者:砂川赳
イベントテストの機能を拡張します。
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NRP アイテムの入手処理を共通化 - NRP_GetItemCommon.js

作者:砂川赳
アイテムの入手処理を共通化します。
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NRP メニューを閉じた際の継ぎ目をなくす - NRP_ReturnMenuMask.js

作者:砂川赳
メニューを閉じた際の継ぎ目をなくします。
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NRP バトラーに残像効果を付与 - NRP_Afterimage.js

作者:砂川赳
バトラーに対して残像効果を付与します。残像の表示時間、間隔、色調などをプラグインパラメータで調整可能です。
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NRP 属性有効度を拡張し、吸収などを実現 - NRP_ElementEX.js

作者:砂川赳
属性有効度が加算方式に変更されます。これにより通常は不可能なマイナスの属性有効度を可能とします。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventFastForward.js

作者:砂川赳
ツクールMV~MZにはイベント実行中に、決定キーを押しっぱなしにすると動作が倍速化する機能があります。その機能に対していくつかの拡張を行います。
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NRP 上位スキル習得時に下位スキルを消去 - NRP_ForgetLowerSkill.js

作者:砂川赳
上位スキル習得時に下位スキルを消去します。また、スキル習得時のメッセージを変更します。これにより、ランクアップするスキルのような演出を行います。

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