武器の検索結果 344 件

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装備画面で武器は外せないようにする - Torigoya_NotRemoveWeapon.js

作者:Ruたん
武器を付け替えはできても、武器無しにはできないようにします
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二刀流時の装備スロットの「武器/武器」を「武器/空白(非表示)」に - DispWeaponOnlyOnce.js

作者:神無月サスケ
二刀流の際、装備スロットの2つ目の「武器」の文字を省略します。
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武器タイプの複数追加 - Vitsuno_MultiWtypes.js

作者:尾角 つの
武器に武器タイプを複数設定する
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武器、防具、敵キャラに変数を使用 - RPG_Maker_Fes_Variables.js

作者:村人C
武器、防具、敵キャラの能力値に変数を利用可能にします。
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特定アクター専用武器 - OnlyWeapon.js

作者:絶望と希望
特定のアクター専用の武器を設定できます
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武器グラフィック設定拡張 - ExtendWeaponImageConfig.js

作者:Naoya
武器グラフィックについて、より細かく設定できるようになります。
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武器レベル - 武器レベル / WeaponLevel.js

作者:Declare War
レベルによってパラメータが増減する武器を作成できるようにする

ds 武器熟練度 - dsWeaponMastery.js

作者:道楽
武器熟練度を実装する

MPP 両手持ち武器 - MPP_TwoHandWeapon.js

作者:木星ペンギン
両手持ち武器を設定できます。

Mano 戦闘中武器交換 - Mano_WeaponChange.js

作者:しぐれん
戦闘中に武器を切り替えらえるシステムを実装

武器は外せないようにする - Torigoya_NotRemoveWeapon.js

作者:Ruたん
武器の変更はできるけど、武器無しにはできないようにするプラグインです。

サブ武器カテゴリー追加 - AddSubCategoryWeapon.js

作者:トリアコンタン
サブ武器のカテゴリーを追加します。
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ガチャブック - GachaBook.js

作者:トリアコンタン
ガチャアイテム一覧を表示します。図鑑の解除実績をセーブデータ間で共有する仕様を追加
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DarkPlasma アイテムの入手個数を記録する - DarkPlasma_StoreItemGetCount.js

作者:DarkPlasma
アイテムの入手個数を記録する
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MNKR 売却不可アイテム - MNKR_SwitchSell.js

作者:ムノクラ
指定スイッチがONの時、売却できないアイテムを作ります。
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スキル実行時、自在にモーションを呼び出す。 - NRP_DynamicMotion.js

作者:砂川赳
スキル(アイテム)から自在にモーションを呼び出します。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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同じ名前の装備タイプなら同じものを装備できるように - Torigoya_SameEquipType.js

作者:Ruたん
データベースの「タイプ」→「装備タイプ」設定で同じ名前を設定した場合は、同じ種別のアイテムを装備できるようにします。
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ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js

作者:TYPE74RX-T
与えられるダメージにリミッターをかけられます。

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