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作者:トリアコンタン
イベントコマンド「アイテム選択の処理」において表示可否の条件をアイテムごとに設定できます。
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作者:トリアコンタン
スキルやアイテム等の効果に個別の条件、効果音を設定します。
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作者:トリアコンタン
イベント実行において条件を満たすまでウェイトします。条件はJavaScript計算式もしくは任意のスイッチです。
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作者:トリアコンタン
マップ設定のエンカウント作成におけるリージョンIDによる出現条件をスイッチに読み替えます。
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作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。
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作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。
Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。
詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。
また、サンプルプロジェクトを公開しました。
不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。
サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing
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作者:沫那環
空間属性システムを実装します。
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作者:砂川赳
選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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作者:トリアコンタン
タイトル画面を表示したときに指定した効果音を演奏します。
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作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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作者:うなぎおおとろ
このプラグインを導入したうえでF3キーを押すことで、当たり判定を表示することができます。
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作者:なぴぃ
全てのスキルに適応する共通ダメージ倍率を設定します。
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作者:砂川赳
準公式のTemplateEvent.jsに機能を追加し、イベントのページ単位でテンプレートの反映を行えるようにします。
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作者:砂川赳
イベントテストの機能を拡張します。
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作者:ムノクラ
ログインボーナス実装を簡易にするプラグインコマンドを提供します。
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作者:砂川赳
・反射元、反射先にそれぞれアニメーションを指定可・反射先をスキル使用者ではなく、別サイドに変更可・スキルタイプ毎に反射の設定をすることが可能・反射無効のスキルを作成可
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作者:panda
複数回行動時の速度補正の算出方法を各行動の最小値から変更します。
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作者:panda
タイマーを小数点以下の単位でより厳密に判定します。
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作者:砂川赳
乗物の通行&乗降判定を拡張します。地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして細かく設定できます。作成した設定に『設定ID』を付加すれば、タイルセット毎に設定を呼び出すことも可能です。
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