条件の検索結果 388 件

アイテム選択の表示条件 - EventItemCondition.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「アイテム選択の処理」において表示可否の条件をアイテムごとに設定できます。

効果の条件適用 - EffectConditions.js

作者:トリアコンタン
スキルやアイテム等の効果に個別の条件、効果音を設定します。

条件付きウェイト - WaitInterpreterCondition.js

作者:トリアコンタン
イベント実行において条件を満たすまでウェイトします。条件はJavaScript計算式もしくは任意のスイッチです。

スイッチ条件エンカウント - EncounterSwitchConditions.js

作者:トリアコンタン
マップ設定のエンカウント作成におけるリージョンIDによる出現条件をスイッチに読み替えます。

MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。

ランキングプラグイン - Ranking.js

作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing
TA_AreaElementsスクショ

空間属性システム - TA_AreaElements.js

作者:沫那環
空間属性システムを実装します。
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NRP マップ選択&移動画面を実装 - NRP_MapTravel.js

作者:砂川赳
選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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タイトルコール - TitleCall.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面を表示したときに指定した効果音を演奏します。
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NRP 移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行 - NRP_QuickMovementRoute.js

作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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当たり判定可視化 - VisualizeCollisionArea.js

作者:うなぎおおとろ
このプラグインを導入したうえでF3キーを押すことで、当たり判定を表示することができます。
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NAPI 共通ダメージ倍率 - NAPI_DefaultDamageRate.js

作者:なぴぃ
全てのスキルに適応する共通ダメージ倍率を設定します。
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NRP TemplateEvent.jsをページ単位で有効化 - NRP_AddTemplateEvent.js

作者:砂川赳
準公式のTemplateEvent.jsに機能を追加し、イベントのページ単位でテンプレートの反映を行えるようにします。
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NRP イベントテストの機能を拡張 - NRP_EventTest.js

作者:砂川赳
イベントテストの機能を拡張します。
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MNKR ログインボーナス実装を簡易にするコマンド - MNKR_LogInBonus.js

作者:ムノクラ
ログインボーナス実装を簡易にするプラグインコマンドを提供します。
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NRP 魔法反射の仕様を拡張 - NRP_MagicReflection.js

作者:砂川赳
・反射元、反射先にそれぞれアニメーションを指定可・反射先をスキル使用者ではなく、別サイドに変更可・スキルタイプ毎に反射の設定をすることが可能・反射無効のスキルを作成可
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PANDA 複数回行動時の速度補正変更 - PANDA_BattlerActionSpeed.js

作者:panda
複数回行動時の速度補正の算出方法を各行動の最小値から変更します。
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PANDA タイマーの不具合修正 - PANDA_FixedTimer.js

作者:panda
タイマーを小数点以下の単位でより厳密に判定します。
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NRP 乗物の通行&乗降判定を拡張 - NRP_VehiclePassage.js

作者:砂川赳
乗物の通行&乗降判定を拡張します。地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして細かく設定できます。作成した設定に『設定ID』を付加すれば、タイルセット毎に設定を呼び出すことも可能です。

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