条件の検索結果 388 件

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スキル変化条件設定 - Torigoya_SkillChangeTo.js

作者:Ruたん
そのスキルを発動した際に、設定した条件を満たしている場合は別のスキルに変化するようにできます。例えば、普段は2連続攻撃だが、HPが25%以下になると超必殺技に変化する!のようなスキルがつくれます。
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セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用) - RX_T_SelfSw_for_BattleEv.js

作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチの操作およびセルフスイッチを使った条件分岐を戦闘イベントでも行えるようになります。
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選択肢と条件分岐 - PictureChoiceUseVariables.js

作者:tubo
PictureChoice の画像名を変数で設定可能にします
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TPの量を発動条件にするスキル - TP_cond.js

作者:しぐれん
スキルやアイテムの発動条件に、TPが一定以上であることを追加します。
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戦闘時のコスト条件無視 - CostConditionIgnore.js

作者:トリアコンタン
戦闘時、MPやTPなどのコスト条件を無視してスキルを選択できるよう仕様変更します。
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条件分岐:もし、パーティの誰かが… - Conditional_branch_in_Partymember.js

作者:mo-to
条件分岐をスクリプトで処理

装備条件拡張 - EquipConditionExtend.js

作者:トリアコンタン
装備条件を拡張します。

条件付きステート付与 - ConditionalState.js

作者:トリアコンタン
HPやMPの残量の条件を満たしたときにステートを付与します。

条件ウェイト - fuku_WaitWhile.js

作者:fuku
指定したスクリプトを条件式として解釈し、真の間ウェイトさせます

条件付き選択肢 - ChoiceWithCondition.js

作者:かんじの草
文章中に条件付きの選択肢を作ることができます。

条件付きアイテム&スキル - ConditionalItem.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。

条件コモン特徴 - ConditionallyCommonTrait.js

作者:やな
条件を満たすと、コモンイベントを予約する特徴を追加します。

条件付きドロップ - ConditionallyDrop.js

作者:やな
条件を満たすと追加されるドロップアイテムや経験値、お金などを設定できます。

スキル使用条件 - TermsOfSkillUse.js

作者:やな
スキルやアイテムに細かい使用条件を設定できるようにします。

条件付き○○ベース - ConditionallyCore.js

作者:やな
条件部分を定義したコアプラグインです。
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条件付き追加効果 - ConditionallyAddEffect.js

作者:やな
スキルやアイテム発動後に条件付きで追加スキルやアイテムを発動します。
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条件変化スキル&アイテム - ConditionallyChangeSkill.js

作者:やな
スキルやアイテムを条件付きで別のスキルやアイテムに変更します。

スキル変化条件設定さん - Torigoya_SkillChangeTo.js

作者:Ruたん
スキルのメモ欄で指定した条件を満たした際に、別のスキルに変化する機能を追加します。

ゲームオーバー条件変更 - ChangeGameoverCondition.js

作者:トリアコンタン
ゲームオーバー条件をいずれかの味方が戦闘不能になった場合に変更します。

特徴の条件適用 - TraitConditions.js

作者:トリアコンタン
スイッチ、ステート、スクリプトを条件に特徴が適用されるようになります。

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