敵グループの検索結果 74 件
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NRP 敵グループの配置を自動化&ランダム化 - NRP_TroopRandomFormation+.js
作者:砂川赳NRP_TroopRandomFormation.jsの競合対策です。
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MNKR 敵グループの敵キャラをランダムに入れ替える - MNKR_RandomEnemies.js
作者:ムノクラ敵グループの敵キャラをランダムに入れ替える
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敵グループIDを任意の変数に代入 - CheckTroopid.js
作者:まっつUP戦闘開始時に敵グループIDを取得
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任意の回数敵グループを呼び出します - TroopOcean.js
作者:まっつUP連続戦闘を設定できます。
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敵グループごとの戦闘BGM設定 - FlexibleBattleBgm.js
作者:トリアコンタン敵グループごとに戦闘BGM設定できるようになります。
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敵グループ限界突破 - TroopUnlimited.js
作者:トリアコンタンエディタ上の最大値である8体を超える数の敵キャラを一度に出現させることができるようになります。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js
作者:あわやまたな即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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NRP 敵キャラの『仲間を呼ぶ』を実装 - NRP_CallEnemy.js
作者:砂川赳敵キャラのスキルに『仲間を呼ぶ』機能を追加します。現れた敵キャラは自動で、空白のある場所に登場します。
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MNKR 戦闘開始メッセージをコモンイベントに置換 - MNKR_BattleStartCommon.js
作者:ムノクラ戦闘開始時のメッセージをコモンイベントに置き換えます。
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NRP Troop Random Formation - NRP_TroopRandomFormation.js
作者:砂川赳敵グループを自動でランダム配置します。
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Dark Plasma Encounter List Plus - DarkPlasma_EncounterListPlus.js
作者:DarkPlasma敵遭遇リスト拡張
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VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js
作者:Victor Sant乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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VE Cast Animations - VE_CastAnimations.js
作者:Victor Santアクションを実行する前に、使用者にアニメーションを表示できます。
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VE Battle Status Window - VE_BattlerGraphicSetup.js
作者:Victor Santバトルステータスウィンドウをカスタマイズできます。レイアウト、コンテンツの位置の変更、顔やその他の画像の追加などができます。
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VE Battle Advantage - VE_BattleAdvantage.js
作者:Victor Sant不意打ち・先制攻撃を強化し、騙し討ち・バックアタック・挟み撃ち・包囲攻撃の4種類が追加されます。このプラグインは、次の戦いに有利になるようにするコマンドも提供します。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js
作者:HimeWorksスキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js
作者:HimeWorks複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js
作者:HimeWorksランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME Enemy Reinforcements - HIME_EnemyReinforcements.js
作者:HimeWorks敵のスキルを作成し、新しい敵を召喚して戦闘に参加させる機能を追加(トリアコンタン様にMOG_BattleCursor (v2.3) との競合対策いただいたもの)
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HIME Sideview Actor Enemies - HIME_SideviewActorEnemies.js
作者:HimeWorks要HIME_EnemyEquips。[SV]戦闘キャラ(アクター)を敵として使用できます。