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拡大の検索結果 102 件

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画像の拡大時のぼやけを解消 - UTSU_DisableImageSmoothing.js

作者:Utsuda
補完機能を無効にして画像の拡大時のぼやけを解消します。
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MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX_Op2.js

作者:木星ペンギン
オリジナルアニメーション
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マップ一つに使えるタイルセットを無制限にする - TilesetExMV.js

作者:あわやまたな
マップ一つに使えるタイルセットを無制限にする
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アイコンを顔画像として表示 - FaceImageToIcon.js

作者:あわやまたな
文章の表示の顔画像にアイコンを表示できます。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js

作者:砂川赳
顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。

パーティメンバー歩行グラ表示プラグイン - PartyMamberImage.js

作者:半減
現在のパーティメンバーから指定したメンバーの歩行グラを取得して画面上に表示します 歩行グラはcharactersフォルダから取得します
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NRP ピクチャ毎に表示優先度を変更 - NRP_PicturePriority.js

作者:砂川赳
・プラグインコマンドによって、番号毎にピクチャのZ座標を変更・複数のピクチャのZ座標を同時に変更することも可能・PicturePriorityCustomize.js(トリアコンタン様)との併用も可
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NRP 戦闘時のステートアイコンの表示を調整 - NRP_StateIcon.js

作者:砂川赳
・ステートにかかっていない敵キャラが移動した際、アイコンの線が残る不具合を修正します。・DynamicMotion併用時の位置調整
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DynamicMotionをマップ上から起動 - NRP_DynamicMotionMap.js

作者:砂川赳
DynamicMotionをマップ上から起動します。回転や拡大、自在な移動など通常では困難な動作をキャラクターにさせられます。
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バトラーの影を設定&浮遊効果の追加 - NRP_ShadowAndLevitate.js

作者:砂川赳
・敵キャラにアクターと同じような影を作成可能・バトラーの影の大きさや位置を変更可能・バトラーの画像サイズに合わせた自動調整も可能・バトラーを浮遊させる設定が可能・バトラーを浮遊させるステートを作成可能・DynamicMotionおよびanimatedSVEnemies.jsに対応

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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戦闘中立ち絵自動表示 - LL_StandingPictureBattleMV.js

作者:ルルの教会
戦闘中に立ち絵を自動表示します。
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マップシーンでのアニメーションの奥行きを変更 - ChangeAnimationZ.js

作者:jp_asty
表示したい場所に合わせてプラグインコマンドで奥行きを設定します。対象の数値より小さい値のとき奥に表示され、大きい値のとき手前に表示されます。
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SRD Camera Core - SRD_CameraCore.js

作者:SumRndmDde
フォーカスやズーム等の様々なカメラの動きを事前設定できます。

SRD Menu Backgrounds - SRD_MenuBackgrounds.js

作者:SumRndmDde
全てのAlt Menu Plugins(およびデフォルトメニュー)で使用でき、メニューの各セクションに背景を提供します。ウィンドウの不透明度を操作したり、背景を全ての画面サイズに合わせて拡大縮小したりできます。

SRD Title Picture Choices - SRD_TitlePictureChoices.js

作者:SumRndmDde
タイトルの選択コマンドに画像を使用し、選択時に変化させられます。
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スクショローリングセーブ画面 - KNS_SaveScreenWithSS.js

作者:莞爾の草
セーブ時に作られたスクリーンショットがファイル画面でぐるぐると回ります。
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AO Weather Effect - AO_WeatherEffect.js

作者:AO
デフォルトの天候とは別の仕組みを持つ天候の画面エフェクトを追加します
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NRP Dynamic Animation - NRP_DynamicAnimation.js

作者:砂川赳
・戦闘アニメーションの同時呼び出し、大量呼び出し・射撃・円運動などの移動・回転率・大きさなどの動的な変更
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AO Lighting System - AO_LightingSystem.js

作者:AO
キャラクター・イベント・アニメーション等を色調変更による塗りつぶしから除外することが可能なライティングプラグインです

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