RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

強化 ターンの検索結果 22 件

no image

鳶嶋式キャラのアニメや移動など強化 - TF_CharEx.js

作者:とんび@鳶嶋工房
キャラ( イベント・プレイヤー・隊列メンバー )の位置・パターンの設定。 頻出するアニメーションの指定。 キャラの[ルート移動]の簡易コマンドによる指定。
no image

ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ
no image

特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動

ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js

作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
no image

PANDA バフ・デバフに連動してステート付与 - PANDA_BuffState.js

作者:panda
能力強化・弱体に連動して特定のステートを付与します。
no image

NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js

作者:砂川赳
以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート
no image

VE Battle Advantage - VE_BattleAdvantage.js

作者:Victor Sant
不意打ち・先制攻撃を強化し、騙し討ち・バックアタック・挟み撃ち・包囲攻撃の4種類が追加されます。このプラグインは、次の戦いに有利になるようにするコマンドも提供します。
no image

Mano スキルの一部の効果を拡張 - Mano_SkillExtends.js

作者:しぐれん
効果ターンを延長したり、連続攻撃の回数を強化できます。

Extend Buff And Debuff - ExtendBuffAndDebuff.js

作者:神無月サスケ
スキル/アイテムの能力値強化/弱体を3段階以上に設定可能
no image

被ダメ時能力上昇下降 - AddBuffAtDmg.js

作者:さすらいのトム
ダメージを受けると特定の能力にバフやデバフがかけられる

YEP Lunatic Pack - Action Beginning & End Effects - YEP_Z_ActionBeginEnd.js

作者:Yanfly
アクションの最初または最後に発生する効果を追加

詳細説明ウィンドウ - TMDescriptionEx.js

作者:tomoaky
アイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。

MPP アクションインタプリタ - MPP_ActionInterpreter.js

作者:木星ペンギン
戦闘中のアクションをイベント実行のように作成できます。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。

MPP ATゲージ色変更 - MPP_ATB_OP2.js

作者:木星ペンギン
ATゲージの色を変更できるステートが作成できるようになります。

装備&ショップステータス改造 - EquipAndShopStatusR.js

作者:やな
装備画面とショップ画面のステータス表示を大幅に拡張します。
no image

ミニ情報ウィンドウ - MiniInforamtionWindow.js

作者:やな
使用効果や特徴などの情報を表示するウィンドウをさまざまなシーンに追加します。

バトルポップアップス - BattlePopups.js

作者:やな
戦闘時にさまざまな情報をポップアップ表示します。

Tsumio Command Battle - TsumioCommandBattle.js

作者:ツミオ
戦闘システムを拡張します。

FTKR AI Skill Evaluate - FTKR_AISkillEvaluate.js

作者:フトコロ
自動戦闘時に使用するスキルの評価値を個別に設定する

Copyright© #ツクプラ , 2024 All Rights Reserved.