変数の検索結果 629 件

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VE Escape Codes - VE_EscapeCodes.js

作者:Victor Sant
新しい制御文字(c[x], n[x]…など)を追加します。
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VE Damage Popup - VE_DamagePopup.js

作者:Victor Sant
ダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
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VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js

作者:Victor Sant
乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js

作者:Victor Sant
クリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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VE Counter Actions - VE_CounterActions.js

作者:Victor Sant
反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。
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VE Command Replace - VE_CommandReplace.js

作者:Victor Sant
戦闘中のアクターコマンドを特定条件で変更できます。アクターのHPが低い時や特定のステート、装備品を使用している時に強くなるコマンドを作成したり、特定のコマンドを削除したり、イベント後にアクターにコマンドを追加したりすることができます。
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VE Charge Actions - VE_ChargeActions.js

作者:Victor Sant
発動に時間がかかるスキル・アイテムを作成できます。バトラーは何ターンもチャージしなければならず、その後にアクションが使用されます。
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VE Battle Status Window - VE_BattlerGraphicSetup.js

作者:Victor Sant
バトルステータスウィンドウをカスタマイズできます。レイアウト、コンテンツの位置の変更、顔やその他の画像の追加などができます。
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VE Battle Command Window - VE_BattleCommandWindow.js

作者:Victor Sant
パーティコマンドウィンドウとアクターコマンドウィンドウの表示をカスタマイズできます。レイアウト、コンテンツの位置の変更、顔やその他の画像の追加などができます。
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VE Battle Advantage - VE_BattleAdvantage.js

作者:Victor Sant
不意打ち・先制攻撃を強化し、騙し討ち・バックアタック・挟み撃ち・包囲攻撃の4種類が追加されます。このプラグインは、次の戦いに有利になるようにするコマンドも提供します。
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VE Action Strengthen - VE_ActionStrengthen.js

作者:Victor Sant
アクションの威力を変更できます。雷の呪文のパワーを高める杖、火でより多くのダメージを与えるパイロマンサー職などを作成できます。
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VE Action States - VE_ActionStates.js

作者:Victor Sant
アクションでのダメージや回復でステートを付加・解除できます。火が当たった時に解除される氷結ステート、または雷が当たった時に混乱する機械の敵を作ることができます。
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VE Action Resistance - VE_ActionResistance.js

作者:Victor Sant
特定のアクションからダメージを削減する効果を作成できます。属性に適用できるデフォルトの抵抗や物理的/魔法的ダメージとは異なり、アイテムとスキル、アイテムタイプとスキルタイプ、さらに属性に直接適用できます。フラット削減値を設定することもできます。
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VE Action Dodge - VE_ActionDodge.js

作者:Victor Sant
特定のアクションに対して回避率をカスタムできます。特定の属性、または特定のタイプのスキルの回避に特化した敵に対する回避を高める装備やステートを作成できます。
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VE Action Conditions - VE_ActionConditions.js

作者:Victor Sant
スキル・アイテムに使用条件がつけられます。スイッチまたは変数に基づいて、危険な状況または特定の状況下でのみ使用できるアクションを作成できます。
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HIME Effect Conditions - HIME_EffectConditions.js

作者:HimeWorks
スキルやアイテムを発動させる為の、発動条件を追加できます。
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HIME Formula Effects - HIME_FormulaEffects.js

作者:HimeWorks
複数行のJavaScript式をアイテムやスキルの効果として実行できます。
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js

作者:HimeWorks
ランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME More Enemy Drops - HIME_MoreEnemyDrops.js

作者:HimeWorks
敵にドロップアイテムを追加し、獲得率にパーセンテージを使用できます。
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HIME Enemy Levels - HIME_EnemyLevels.js

作者:HimeWorks
敵にレベルを与え、レベルを管理する機能を追加できます。

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