変数の検索結果 626 件

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コモンイベントの並列処理を戦闘中も有効に - NRP_BattleParallelCommon.js

作者:砂川赳
コモンイベントの並列処理を戦闘中も有効にします。逆に登録したコモンイベントをマップ上で無効にすることも可能です。
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行動失敗時にスキル変更 - RIT_ActionFailedSkill.js

作者:ライト
デフォルトの仕様では、MP不足や封印ステート等でスキルが使えない場合でも何もメッセージが出ないためプレイヤーに分かりにくくなっています。このプラグインを導入すると、行動失敗時に失敗用の別のスキルを使います。失敗メッセージを表示してプレイヤーに伝わりやすくできます。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js

作者:ルルの教会
アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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メニュー画面に物語の進行状況を表示 - PANDA_ProgressTextWindow.js

作者:panda
メニュー画面にテキストを表示するウィンドウを追加します。プラグインのパラメータで指定した変数の値に応じたテキストを表示します。物語の進行度に合わせて、次の目的地などを表示するのに役立ちます。
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MNKR タイマー拡張 - MNKR_TimerEX.js

作者:ムノクラ
タイマーをカウントアップ・ダウン、表示・非表示を切り替えでき、停止時の値を変数に代入できます。
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MNKR RPGツクールMVの制御文字をコピー&ペーストできる - MNKR_TextCodeHelp.js

作者:ムノクラ
文章入力時に制御文字を簡単にコピーできます。文章の編集時に右クリックしてヘルプを見てください。
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MNKR 指定のアクターを先頭に並べ替えるコマンド - MNKR_PushTop.js

作者:ムノクラ
指定のアクターを一時的に先頭に並べ替え、元に戻すプラグインコマンドが使えます。
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MNKR 戦闘開始メッセージをコモンイベントに置換 - MNKR_BattleStartCommon.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時のメッセージをコモンイベントに置き換えます。
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MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:ムノクラ
セーブデータにアイコンを追加表示できる
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GR 乱数を事前に100個分だけ記憶し固定 - GR_SemifixedRandomNumber.js

作者:げれげれ
イベントで使用する乱数を事前に100個分だけ記憶し固定します

メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js

作者:ルルの教会
メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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パラメータ変換 - ParamTransfer.js

作者:トリアコンタン
アクター主要8パラメータを変換します。
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エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環
設定した変数の値にもとづいて、エンカウント率を調整します。
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エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環(Tamaki Awana)
設定した変数に代入された値に応じて、自動でエンカウント率を調整します。標準の計算式は、ツクール標準のものよりエンカウントの頻度が抑えられた、0~乱数の最大値 + マップに設定された敵出現歩数となります。
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アイテム上限数個別指定 - Torigoya_MaxItems.js

作者:Ruたん
アイテムの所持できる上限をメモ欄で個別に設定できるようにします。
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スキル変化条件設定 - Torigoya_SkillChangeTo.js

作者:Ruたん
そのスキルを発動した際に、設定した条件を満たしている場合は別のスキルに変化するようにできます。例えば、普段は2連続攻撃だが、HPが25%以下になると超必殺技に変化する!のようなスキルがつくれます。
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セルフスイッチの一括操作(MV&MZ) - RX_T_SelfSw_BatCtrl.js

作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチを一括操作できるようになります。
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スキルコスト拡張 - RX_T_MpTpCostEX.js

作者:TYPE74RX-T
特殊なスキルコストの設定ができるようになります。 また、この機能を無視してレベルだけを設定することもできます。
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NRP Eval Plugin Command - NRP_EvalPluginCommand.js

作者:砂川赳
プラグインコマンドで数式や制御文字を使用できるようにします。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:Yana 改変トリアコンタン
二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。

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