変数の検索結果 626 件

スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化

変数連動ピクチャ - VariableLinkagePicture.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
ピクチャ名の一部に変数を使用し、変数の値に連動してピクチャを切り換えます。

変数スイッチ監視ウインドウ - MPI_ValueMonitor.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
変数とスイッチを監視するウインドウを表示します。

変数操作インフォメーション - MPI_OperateVariableInfo.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
イベントコマンド「変数の操作...」実行時にテキストウインドウを表示します。

KRD ダメージ床改(変数使用) - KRD_FloorDamage_var.js

作者:くろうど
ダメージ床の値を変数を参照して変更

MPP セルフ変数 - MPP_SelfVariable.js

作者:木星ペンギン
各イベントにセルフ変数を追加します。
no image

逃走率変数加算 - EscapeRatioPlusVariable.js

作者:やな
逃走率に指定した変数の値%を加算します。

Mano 変数ステート - Mano_StateVariable.js

作者:しぐれん
ステートに変数を1つ設定できます。変数が0になるとステートは自動で解除

変数名およびコモンイベント名のID自動付与 - VariableNameAddId.js

作者:トリアコンタン
テストプレー開始時にスイッチや変数、コモンイベントの名称の先頭にIDを自動付与して再保存します。

装備変更時の変数操作 - TriggerOnEquipAndState.js

作者:トリアコンタン
装備またはステートの着脱時に、変数およびスイッチを操作できるようになります。

変数の小数演算 - FloatVariables.js

作者:トリアコンタン
指定した範囲内の変数を小数演算可能にします。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

動的変数 - DynamicVariables.js

作者:トリアコンタン
指定範囲内の変数、スイッチを参照しようとした際に、「変数名称」及び「スイッチ名称」をJavaScriptとして実行した結果を返すよう変更します。
no image

アナログスティック拡張 - AnalogStickEx.js

作者:うなぎおおとろ
アナログスティックに対応するプラグインです。左右のアナログスティックの角度と倒された強さをプラグインコマンドで取得することができるようになります。また、ドット移動システムと併用することで360度移動することも可能になります。
no image

MNKR アクター名前ランダム変更 - MNKR_RandomActorNameMV.js

作者:ムノクラ
アクターの名前をランダムに変更します。
no image

MNKR イベントの移動先を座標で指定できるコマンド - MNKR_MoveEventPoint.js

作者:ムノクラ
指定イベントをマップの指定座標へ移動させるプラグインコマンドを追加します。
no image

MNKR 選択肢の列数指定 - MNKR_ChoiceCols.js

作者:ムノクラ
選択肢の列数を変更する機能を追加します。
no image

MNKR メニュー置換コモン - MNKR_ReplaceMenu.js

作者:ムノクラ
メニューを開く動作を一時的にコモンイベントに置き換えます。
no image

GMN ロード時スイッチON - GMN_SetSwitchOnLoad.js

作者:ジェミニ
ロード時にプラグインパラメータで指定したスイッチをONにします。
no image

自動回復コマンド(まんたん)を実現 - NRP_AutoHeal.js

作者:砂川赳
自動回復コマンドを実現します。いわゆるドラクエのまんたんコマンドです。メニュー画面などから実行すると、パーティメンバーがスキルを自動的に使用して回復してくれます。

Copyright© #ツクプラ , 2021 All Rights Reserved.