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変数 表示の検索結果 436 件

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LL 変数画面表示 - LL_VariableWindowMV.js

作者:ルルの教会
変数を画面にウィンドウで表示します。ウィンドウは同時に4つまで表示することができます。
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NRP 文字変数の表示に制御文字を許可 - NRP_VariableControlCharacters.js

作者:砂川赳
イベントコマンドで変数の操作をする際、スクリプトを指定すれば文字列を代入することもできます。文章や選択肢を表示する際にv[1]のように記入すれば、文字列を表示することが可能です。
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制御文字を含む変数を文章の表示で使用できる - ExpandMessageVar.js

作者:天神いな
メッセージのエスケープ処理の中で、変数展開の部分を2重で行っています

変数画面表示 - LL_VariableWindowMV.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。
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ゲーム変数に空の文字列を代入・表示 - EmptyVal.js

作者:まっつUP
ゲーム変数に空の文字列を代入・表示

ツクールフェスっぽい変数表示ウィンドウ - BB_FesHensuuWindow.js

作者:ビービー
変数の名前と値を表示するウィンドウを追加

スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化
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MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX_Op1.js

作者:木星ペンギン
文章の表示に名前ウィンドウや顔グラフィックウィンドウに関する機能を追加します。
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Torigoya 変数ラベルジャンプ - Torigoya_JumpVariableLabel.js

作者:Ruたん
イベントコマンドの「ラベルジャンプ」で変数を使用できるようにします。
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KRD マップ画面にステータを表示 - KRD_MapStatus.js

作者:くろうど
マップ画面にステータス(戦闘時と同じ)を表示します。
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KRD マップ画面にステータを表示2 - KRD_MapStatus2.js

作者:くろうど
マップ画面にステータス(戦闘時と同じ)を表示します。
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MPP 文章の表示SE - MPP_MessageSE.js

作者:木星ペンギン
[文章の表示]を実行した際、文字を表示するごとにSEを鳴らすことができます。
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セルフ変数 - SelfVariable.js

作者:うなぎおおとろ
セルフ変数を導入するプラグインです。

パーティメンバー歩行グラ表示プラグイン - PartyMamberImage.js

作者:半減
現在のパーティメンバーから指定したメンバーの歩行グラを取得して画面上に表示します 歩行グラはcharactersフォルダから取得します
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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NAPI 配布済みアイテム一覧表示 - NAPI_ItemList.js

作者:なぴぃ
配布済みアイテムをDevToolsコンソールに一覧表示します。どのアイテムをどこにどれぐらい設置したか確認する為のデバッグ用プラグインです。
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メニュー画面に物語の進行状況を表示 - PANDA_ProgressTextWindow.js

作者:panda
メニュー画面にテキストを表示するウィンドウを追加します。プラグインのパラメータで指定した変数の値に応じたテキストを表示します。物語の進行度に合わせて、次の目的地などを表示するのに役立ちます。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:ムノクラ
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:ムノクラ
セーブデータにアイコンを追加表示できる
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ゴールドを消費するスキル/変数を消費するスキルを作成 - GoldAndVariableConsumeSkill.js

作者:RYBA(熱帯魚)
このプラグインはGold消費技(銭投げ)の作成を可能にします。また変数もコストとして扱う事が可能になっています

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