変数の検索結果 624 件

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MNKR 直前の行動データを変数に代入 - MNKR_LastActionData.js

作者:ムノクラ
直前の行動データを変数に代入できます。
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GMN セルフ変数 - GMN_SelfVariables.js

作者:ジェミニ
セルフ変数を作成します。
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GMN 購入回数と売却回数を変数に代入 - GMN_AssertPlayerPurchasement.js

作者:ジェミニ
ショップでの購入回数と売却回数を変数に代入します。
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MNKR 変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップできる - MNKR_TM_VariablesLevelUp.js

作者:munokura
経験値ではなく変数を消費して任意のタイミングでアクターをレベルアップさせることができます。
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ゴールドを消費するスキル/変数を消費するスキルを作成 - GoldAndVariableConsumeSkill.js

作者:RYBA(熱帯魚)
このプラグインはGold消費技(銭投げ)の作成を可能にします。また変数もコストとして扱う事が可能になっています
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制御文字を含む変数を文章の表示で使用できる - ExpandMessageVar.js

作者:天神いな
メッセージのエスケープ処理の中で、変数展開の部分を2重で行っています
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スイッチ名・変数名の一括削除と復元 - RX_T_Erase_SV_Name.js

作者:TYPE74RX-T
ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにどんな用途でスイッチや変数を使っているかを分かりにくくできます。 バグ修正時のために消去した名前を復元する機能も備えています。

変数画面表示 - K_VariableWindow.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。
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コマンドの引数に変数の値を採用する - varIDforPlugin.js

作者:フェルミウム湾
プラグインコマンドの引数の数値を変数の値に変更するプラグインです。
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敵グループIDを任意の変数に代入 - CheckTroopid.js

作者:まっつUP
戦闘開始時に敵グループIDを取得
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アクターがこのターンに選んでいるスキル名を変数に格納 - TurnBooks.js

作者:まっつUP
バトルメンバーの選んだスキルやアイテムのIDか名前を取得します。
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ダメージ計算式で任意の変数を定義・入力 - ExDamageFormula.js

作者:めろん
ダメージ計算
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ショップで購入したアイテムを、変数に入れる - TradeMeter.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
売り買いされたアイテムに応じて変数を増減させます。
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敵、味方のダメージ倍率を変数制御する - DynamicDamageRate.js

作者:チョコワ部
敵と味方の受けるダメージを、それぞれ変数(%)倍します。
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武器、防具、敵キャラに変数を使用 - RPG_Maker_Fes_Variables.js

作者:村人C
武器、防具、敵キャラの能力値に変数を利用可能にします。
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ゲーム変数に空の文字列を代入・表示 - EmptyVal.js

作者:まっつUP
ゲーム変数に空の文字列を代入・表示

変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js

作者:まっつUP
アイテム、増減数を変数で指定する

ツクールフェスっぽい変数表示ウィンドウ - BB_FesHensuuWindow.js

作者:ビービー
変数の名前と値を表示するウィンドウを追加

RPGアツマール用全プレイヤーで変数の値を共有する - ServerSyncVariables.js

作者:くらむぼん
RPGアツマールのグローバルサーバー変数を使い、全プレイヤーの間で同じ値を持つ変数を作れます。

スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化

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