回復の検索結果 141 件

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回復限界突破

作者:トリアコンタン
本来の最大HPを超えてHP回復できるアクティブ・パッシブスキルを作成できます。
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戦闘中、毎ターン待機メンバ-を回復させる

作者:jp_asty
毎ターン待機メンバーを回復します。
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与えたダメージを回復する際に術者だけでなく味方全員に配分する

作者:まっつUP
使用者ではなく使用者側ユニットが吸収の回復の対象になります。回復量はユニットのメンバー数で山分けします。
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追加能力値で最大HPを2倍にした上で全回復

作者:神無月サスケ
能力強化で最大HP/MPが増加した際、回復します。
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TP回復アイテムにも『薬の知識』と『TPチャージ率』を適用

作者:なぞのいきもの
TP増加の効果を持つアイテムに、使用者の『薬の知識』と対象者の『TPチャージ率』の補正が有効になります。
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使用効果のHP回復、MP回復を乱数調整

作者:綱秀時
スキル、アイテムの使用効果の値を乱数で調整するプラグインです。
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レベルアップ時に回復

作者:霧島万
レベルアップの時に回復します。

全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅

作者:TYPE74RX-T
全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅、敗北扱いにできます。

KZR 戦闘終了時HP/MP回復

作者:ぶちょー
戦闘終了時にHPとMPを回復
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任意歩数ごとのアクターへの各種効果を与えるステート・装備

作者:蒼竜
マップ上で、プレイヤーキャラクターが指定した歩数を移動するたびに回復やダメージ等の効果を発生させる効果を持つ[ステート]や[装備]の実装を提供します。
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VE Trait Control

作者:Victor Sant
プラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
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VE Tech Points

作者:Victor Sant
使用回数が限られているスキルを設定できます。
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VE Skip Battle Log

作者:Victor Sant
バトルログメッセージの一部(または全て)を非表示に設定できます。スキルを使用するために別の表示を設定することもできます。
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VE MP Levels

作者:Victor Sant
スキルMPコストをレベル分けします。あるレベルのMPを消費するスキルは、別のレベルのMPを消費することでは使用できません。
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VE Materia System

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Damage Popup

作者:Victor Sant
ダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
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VE Basic Module

作者:Victor Sant
Victory Engine MVのシステムの基本的なプラグインで、下記プラグインを使用するために必要です。
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VE Action Strengthen

作者:Victor Sant
アクションの威力を変更できます。雷の呪文のパワーを高める杖、火でより多くのダメージを与えるパイロマンサー職などを作成できます。
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VE Action States

作者:Victor Sant
アクションでのダメージや回復でステートを付加・解除できます。火が当たった時に解除される氷結ステート、または雷が当たった時に混乱する機械の敵を作ることができます。
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VE Action Resistance

作者:Victor Sant
特定のアクションからダメージを削減する効果を作成できます。属性に適用できるデフォルトの抵抗や物理的/魔法的ダメージとは異なり、アイテムとスキル、アイテムタイプとスキルタイプ、さらに属性に直接適用できます。フラット削減値を設定することもできます。

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