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作者:剣崎 宗二
選択肢の表示の際、選択肢を画像で、画面の自由な場所に配置できるようにします。
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作者:神無月サスケ, Yoji Ojima (剣崎宗二により機能追加)
各背景画像名パラメーターには*を使うことが可能に
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作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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作者:剣崎 宗二
メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加する。
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作者:剣崎 宗二
メニューコマンドの画像化
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作者:剣崎 宗二
メニューステータスの自由設置
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作者:sairi
補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面
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作者:剣崎 宗二
特定のシチュエーションでボイスを再生する。
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作者:剣崎 宗二
選択画面を表示し、選択したポイントへワープを行うプラグイン。 jsonファイルを編集する事でデータの追加、改変が可能。
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作者:剣崎 宗二
特定のステートが自身に付与されないと使用不能になるスキル
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作者:剣崎 宗二
フィールド魔法スキル作成
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作者:剣崎 宗二
HP/MP/TPをPT内で共有させるプラグイン
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作者:剣崎 宗二
ステートの付与率をステータス依存の計算式で設定できるようにするプラグイン。
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作者:剣崎 宗二
連番絵を動画のように再生させる事が出来、ピクチャのように扱える(移動、合成など)プラグインです。
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作者:剣崎 宗二
ウィンドウより前面にピクチャを設置できるプラグイン。
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作者:剣崎 宗二
一部のアニメを背後に表示する
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作者:剣崎 宗二
戦闘中のポップアップ(ダメージ数値など)を画像ではなく文字で表現する為のプラグインです。
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作者:剣崎 宗二
Yanfly Action Sequenceに、新規の画像を生成し移動させるという機能を提供します。その仕様上、運用にはYanfly Battle Engine Coreが必要となります。想定される用途は、例えば実際に矢や銃弾が相手の方に飛んでいくアニメが作りたい、等です。
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作者:剣崎 宗二
スキル連鎖、及び属性へのスキルでの反撃を可能にする。旧「LinkSkill」「CounterAfterAtk」の統合版。
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作者:剣崎 宗二
戦闘中に例え最大数までキャラクターを既に参加させていたとしても、特定のスキルを使う事でアクターを「召喚」し、仲間のように戦わせられる。
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