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会心の検索結果 56 件

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PANDA 攻撃ミスや会心の一撃の発生を抑止 - PANDA_ControlMissEvasionCritical.js

作者:panda
攻撃におけるミス、回避、会心の一撃の発生をスイッチで制御します。
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攻撃時、指定した確率で特殊会心の一撃 - Accident.js

作者:まっつUP
強制確立クリティカル
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マイナス会心率 会心時のシステム - AnotherCritical.js

作者:まっつUP
定期的にバトラーがヘマします。
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会心が出なくなる - NoCriticalHit.js

作者:さすらいのトム
特定の条件下で会心ダメージを発生させなくさせます。

会心カスタマイズ - CustomizeCritical.js

作者:トリアコンタン
会心の一撃(クリティカルヒット)の確率とダメージ、演出をカスタマイズします。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js

作者:砂川赳
以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js

作者:砂川赳
以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート
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説明テンプレート - DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js

作者:ケケー
追加能力値をレベル成長させる
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バッドクリティカル実装 - BadCritical.js

作者:さすらいのトム
会心率が0を下回っているとバッドクリティカルが発生するようになります。また、トリアコンタン様作「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」と連携させてバッドクリティカル発動時のポップアップを定義することも可能です。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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武器防具説明文補助 - SetWeaponHelp.js

作者:さすらいのトム
武器防具説明文補助用の特殊文字を定義するプラグインです。武器の説明欄に\WEAPONHELP[2]と書けば武器ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。防具の説明欄に\ARMORHELP[2]と書けば防具ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。
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VE Trait Control - VE_TraitControl.js

作者:Victor Sant
プラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
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VE Skip Battle Log - VE_SkipBattleLog.js

作者:Victor Sant
バトルログメッセージの一部(または全て)を非表示に設定できます。スキルを使用するために別の表示を設定することもできます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Damage Popup - VE_DamagePopup.js

作者:Victor Sant
ダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js

作者:Victor Sant
クリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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VE Basic Module - VE_BasicModule.js

作者:Victor Sant
Victory Engine MVのシステムの基本的なプラグインで、下記プラグインを使用するために必要です。
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VE Action Dodge - VE_ActionDodge.js

作者:Victor Sant
特定のアクションに対して回避率をカスタムできます。特定の属性、または特定のタイプのスキルの回避に特化した敵に対する回避を高める装備やステートを作成できます。
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HIME State Damage Modifiers - HIME_StateDamageModifiers.js

作者:HimeWorks
式に基づいて、受けるダメージを変更するステートを作成できます。

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