レベルアップの検索結果 59 件
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戦闘終了後のスキル習得時に習得したスキルのアイコンを表示 - DisplayLevelUpWithIcon.js
作者:神無月サスケレベルアップ時に覚えるスキル名の前にアイコンを追加します
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経験値振り分けシステム - SceneGrow.js
作者:まっつUP隊員のそのアクターの次レベルまでの経験値を可能であればパラメータで設定した値のIDの変数から支払います。
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フィールドでレベルが上がった時に任意のピクチャを表示 - SwitchOnWithLevelUp.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)レベルアップ時に、指定したスイッチをONにします。
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レベル99以上の経験値拡張 - ExtendsExp.js
作者:次郎レベル99以上のレベルアップに必要な経験値の計算をする
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MOG Battle Result - MOG_BattleResult.js
作者:Moghunter戦闘結果画面を装飾
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WD Title System - WD_TitleSystem.js
作者:Izumi称号システムです。称号によりステータスやスキルを追加します。
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Exp Get Skill Cost - ExpGetSkillCost.js
作者:コウイチスキルで使ったコストがそのまま経験値に変わる
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Level Up Cost - LevelUpCost.js
作者:コウイチレベルアップによってMPのコストを増やしていく
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幸せの靴 - HappyShoes.js
作者:うなぎおおとろ歩くたびに経験値の入るシステムを作れます
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アクター成長装備 - アクター成長装備 / ActorGrowEquipment.js
作者:Declare Warレベルアップ時にステータスが上昇する装備を作成する
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YME Level Up Se - YME_LevelUpSe.js
作者:弓猫レベルアップ時に効果音を再生します。
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SRPGコンバータMV - SRPG_core.js
作者:神鏡学斗マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。
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アビリティオーブ - KMS_AbilityOrb.js
作者:かめおスキル習得やパラメータ変化等、様々な効果を得られる特殊な装備アイテム「アビリティオーブ」を作成
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YEP Aftermath Level Up - YEP_X_AftermathLevelUp.js
作者:Yanflyレベルアップ時の情報表示を詳細に設定
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YEP Victory Aftermath - YEP_VictoryAftermath.js
作者:Yanfly戦闘終了時の情報表示を詳細に設定
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YEP Stat Allocation - YEP_StatAllocation.js
作者:Yanflyメンバーに能力値を割り当てるメニューを追加
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YEP Skill Learn System - YEP_SkillLearnSystem.js
作者:Yanflyアクターがアイテムを使う等からスキルを習得可能
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YEP Skill Mastery Levels - YEP_SkillMasteryLevels.js
作者:Yanflyスキル習熟レベルのシステムを導入
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YEP Job Points - YEP_JobPoints.js
作者:Yanflyジョブポイントシステムを導入。 Skill Learn System 等と組み合わせて使用
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YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js
作者:Yanfly敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更