リージョンの検索結果 88 件

リージョンカラー - TMRegionColor.js

作者:tomoaky
指定したリージョンにだけ色をつけて表示します。

リージョン通行設定 - TMRegionPassable.js

作者:tomoaky
その場所が通行可能かどうかをリージョンで設定できるようになります。

リージョンにタイル属性を付与する - RegionTerrain.js

作者:トリアコンタン
指定したリージョンにタイル属性を付与します。
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NRP 乗物の通行&乗降判定を拡張 - NRP_VehiclePassage.js

作者:砂川赳
乗物の通行&乗降判定を拡張します。地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして細かく設定できます。作成した設定に『設定ID』を付加すれば、タイルセット毎に設定を呼び出すことも可能です。
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NRP 高機能な立体交差を実現 - NRP_OverpassTile.js

作者:砂川赳
ツクールMZ公式プラグイン『OverpassTile.js』の機能強化版です。立体交差上に通行禁止のタイルを配置できるため、より自由度の高い立体交差を作成できます。
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NRP 戦闘背景やエンカウント率を詳細設定 - NRP_TerrainInfo.js

作者:砂川赳
地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして戦闘背景やエンカウント率を変更できます。地形タグは数が限られているし、リージョンは設定が大変なので、オートタイルタイプが便利です。
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NRP タイル上に自動でイベントを生成 - NRP_TileToEvent.js

作者:砂川赳
タイル上に自動でイベントを生成します。
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NRP 茂み属性の機能を拡張 - NRP_BushEX.js

作者:砂川赳
茂み属性の機能を拡張します。この機能は茂みだけでなく、水場などの表現にも利用されます。
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Dark Plasma Encounter List Plus - DarkPlasma_EncounterListPlus.js

作者:DarkPlasma
敵遭遇リスト拡張
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VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js

作者:Victor Sant
乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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VE Battle Command Window - VE_BattleCommandWindow.js

作者:Victor Sant
パーティコマンドウィンドウとアクターコマンドウィンドウの表示をカスタマイズできます。レイアウト、コンテンツの位置の変更、顔やその他の画像の追加などができます。
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HIME Random Encounter Events - HIME_RandomEncounterEvents.js

作者:HimeWorks
ランダムエンカウントにコモンイベントを実行できます。
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HIME Party Manager - HIME_PartyManager.js

作者:HimeWorks
ゲームで複数のパーティを作成および管理できます。
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SRD Auto Camera - SRD_AutoCamera.js

作者:SumRndmDde
プレイヤーがいるリージョンでカメラを変化させる設定ができます。
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AO Lighting System - AO_LightingSystem.js

作者:AO
キャラクター・イベント・アニメーション等を色調変更による塗りつぶしから除外することが可能なライティングプラグインです
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カウンター属性の挙動を無効 - UTSU_DisableCounterAttr.js

作者:Utsuda
カウンター属性の挙動(カウンターの向かい側のイベントを起動)を無効にします
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Pon Region Passage - Pon_RegionPassage.js

作者:ぽんぽこねるそん
リージョンで通行制限をできるようにします。
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GALV Vehicle On/Off Locations - GALV_VehicleOnOffLocations.js

作者:Galv
小型船、大型船、飛行船に乗降できる場所をリージョンID/地形タグIDで設定
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GALV Terrain Battlebacks - GALV_TerrainBattlebacks.js

作者:Galv
プレイヤーがいる地形タグ/リージョンに応じて、表示する戦闘背景を指定
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GALV Shadow Darken - GALV_ShadowDarken.js

作者:Galv
マップイベント/プレーヤーが影リージョン内に入った時、暗く表示

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